团圆――信谊 原创图画书系列--第一届丰子恺儿童图画书奖”最佳儿童图画书首奖”
为离家很远的缘故,已经习惯了对家乡和父母的遥望,这些遥望常常是伴随着童年的回忆一下子涌到我面前的,这一涌就总是湿了视线。每到回忆的深处,我都恍惚觉得那些时光的温暖并没有走远。我看到了父母——他们年轻时的形象就那样充满生机地站在眼前,连同那些再熟悉不过的言语和喜怒。有些事情虽已陈年,但对我来说,它们永远是特别的。在这个平凡的世界上,它们让我因为父母和他们给予我的这份独特的财富,而安分快乐地做一个平凡的女儿。
印象中我很小的时候,父亲就因为盖房子的原因经常出差。如同当年的父亲一样,故事中赶回家团圆的“爸爸”在用心一点点建立家园的完满,建立起女儿对他的重温和信赖。其实,他给孩子带来的何止是家的感觉和爱的抚慰,带来的还有孩子投入的依恋,和“爸爸”离去后再次的守望。
故事里的“我”有了一枚硬币,那硬币里更多的是我的遥想、感激和眷恋,它已存在我心里多年了,只是今天我才通过这个故事交给父亲。
完稿时又是一个严冬。天气很冷,大家又在谈论过年的事情了。这一谈,好想家啊。没想到很多年后,我和父亲换了位置——那个在家守望的人是他,而那个一心想要赶回家过年的人是我……
它们,能引导孩子养成良好的生活习惯:自己的事情自己做,今日事今日毕,做事有条理、有计划;它们,能传授孩子做人做事的道理:坚信自己的价值,努力兑现诺言,时刻保持乐观的心态;它们,能造就孩子非凡的智慧:做事之前以真思考,请楚地辨别是与非,保护自己不受伤害……它们就是《改变孩子一生的好故事》。 本书是《改变孩子一生的好故事》之“点石成金卷”。
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小老鼠偷玉米
耍小聪明靠不住
小夜行家
不做“夜猫子”
大嘴鳄鱼
不做多嘴多舌的人
稻草人
不负责任的稻草人
今天和明天
等待明天,不如抓住今天
枣园里的小木屋
不做“小心眼儿”
美美羊
自然才是美
鲜花里飞出一支歌
欢笑是朵美丽的花
一把小提琴
不必害羞
想说话的小雪人
爱说话的孩子是快乐的
小狗的闹钟
“自制”是成长的必修课
有个小孩不听话
惩罚不是目的
狗熊种地
做事要有主见
小青蛙养大狼
做一只自信的小青蛙
两只小懒熊
劳动换取的果实最甜美
小熊冰雹
不要乱发脾气
坚定的锡兵
勇士,向前冲!
梨子提琴
分享的快乐
金鸡冠的公鸡
认清坏人
月亮姑娘做衣服
要用变化的眼光看问题
老鼠运蛋
合作是最好的选择
十一只猫
不听劝告要吃亏
会咬人的包子
包子与花
小花公鸡
红辣椒的教训
南瓜兄妹
天生我材必有用
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这天考完数学,冬冬又有了一个新的烦恼,他开始每天提心吊胆。有一天,他意外发现大祸临头了:他的数学成绩居然抱了一颗大鸭蛋!于是他一时没控制住自己偷走了考卷。 这真是个天大的秘密,大到让他如坐针毡,杯弓蛇影,大到必须彻底把秘密埋葬,自己得保持缄默,对同伴更要守口如瓶。不能和大家一起玩耍,害怕祸从口出r晚上失眠数羊,眼前的羊个个抱着0分考卷,这种日子多难熬啊! 他不停的动脑再动脑:该如何收拾残局?要怎样毁尸灭迹?不断在心中模拟任何可能的状况。然而,事情出现了意外的转折,这个转折会稍稍缓解他的压力吗?还是又会产生什么不为人知的新秘密呢? 结局非结局,秘密的结束是另一个秘密的开始,不容错过的幽默好故事即将登场!
《影响孩子成长的好性格故事》主要介绍了小熊请客、自作聪明的猴子、美丽的小路、花儿选美、小花猫盖房子、不会认错的小花猫、懒惰的老鼠公主、管不住自己的红狐狸、小熊找工作、粗鲁的佳佳、小猫钓鱼。
小熊请客
自作聪明的猴子
美丽的小路
花儿选美
小花猫盖房子
不会认错的小花猫
懒惰的老鼠公主
管不住自己的红狐狸
小熊找工作
粗鲁的佳佳
小猫钓鱼
《动脑贴贴画:3-4岁(套装全4册)》包括《动脑贴贴画:3-4岁思维》、《动脑贴贴画:3-4岁数学》、《动脑贴贴画:3-4岁语言》、《动脑贴贴画:3-4岁创意》。根据不同年龄段的特征创意编写;通过有趣的故事和游戏分年龄段进行学习;每本书有150~300张sticker,可以让孩子尽情粘贴。
《动脑贴贴画:3-4岁思维》
《动脑贴贴画:3-4岁数学》
《动脑贴贴画:3-4岁语言》
《动脑贴贴画:3-4岁创意》
《谁做天下万物之王》:天一直往下掉了!所有的动物都慌着找“万物之王”来帮忙,但谁才是万物之王?老鹰立刻站了出来,自愿去将万物之王请出来。他叼着鱼从月亮找到大黄猫,但都没着落。最后,当天已经降到一个舂米的妇人头上时,她不慌不忙将杵子往上一顶,天就弹回去了。万物直呼“人类妈妈万岁!”
《柯楚逊的妙计》:故事发生在新疆柯尔克孜族。柯楚逊的爸爸原是个牧工,不幸生了一场重病,柯楚逊请求牧主婆帮忙,但吝啬的牧主婆不肯,只给他一条病牛。他的父亲就活活病死了,不久,柯楚逊努力工作,终于发了一笔小财。牧主婆很嫉妒,准备陷害柯楚逊并霸占他的家产,但柯楚逊急中生智,为自己解除灾难,还让牧主婆得到了教训。
《龙牙变星星》:这是一则苗族版的补天故事。这传说的玄奇和情节的曲折,不在“女娲补天”之下。故事里的吐火红龙、吐烟黑龙、补天的阿山和三位掌管绿地、清水和新鲜空气的姑娘,也是永恒常新的主角,他们的作为和相互间的对抗,从传说到现实,从古到今,仍然存在。这是一则具有环境保护意识的故事,加上生动活泼的图画,同时呈现了人们对生活环境的焦虑和希望,相当精彩。
《金瓜与银豆》:有一对好心的老夫妻,始终没有孩子。一天,奇妙的事情发生了,在他们的金瓜田和银豆地里,跑出了一对兄妹。这对老夫妻高兴极了,以为从此后,一家子可以过着幸福的日子,但没想到,贪心狡诈的税务官黄道三,垂涎他们村子的田产,强迫他们缴交一大笔的税金。金瓜与银豆没办法,只好冒险上山挖宝,但经由大冬瓜与红公鸡的协助,顺利滴地解决困难,保住了全村人的田地。
《九十九个娘》:这是一则典型的“聚宝盆”故事,它一方面满足了人类发财的梦想,一方面却又十分扫兴地一把打醒梦中人,适度地提出教训。在本书的结尾,像复印机般的宝缸中爬出一个又一个头尖、尾短的“大杏仁”,把始终认定“有总比没有好,多一点总比少一点好”的“贪不够”吓得两腿发直。像这样想象力丰富又深具幽默的民间故事,的确值得推荐给小朋友。画者张世明与改写者王宣一分别是海峡两岸的名家,两大家跨海合作,当然更不容错过。
《青稞种子》:这是一则青康藏高原的美丽神话。王子阿初为了取得青稞种子,甘愿冒着生命的危险闯入蛇洞……相信大家对于画者毛水仙处理石纹肌理的技法已熟悉,其厚重密实的铺设及色彩张力的运用,使得俄满族的传说,更添上几许神密的色彩。
《白兔姑娘》:这是流传在宁夏回族自治区的故事,新鲜而有趣。前半段讲述艾伊莎的遭遇,及至她遇到黑兔赠予兔皮,白兔姑娘才锲而不舍地花了三年功夫,把线球铺完,并找到了幸福生活的所在。故事不说教,却明显地点出善恶正邪的不同结局。并且,还不着痕迹地阐明了回族的生活信念──只要我们天天祈祷,记住古兰经的教诲,安拉就会保佑我们。经过有心人的改写和图画点缀,使我们的孩子也能看到这一则色彩迥异的故事。
《蝙蝠》:一直自以为聪明的蝙蝠,趁着鸟兽大战时,两面讨好,两面挑拨,认为从此以后就可以高枕无忧了。没想到,当鸟兽双方正进行和谈会议时,它的一石二鸟之计,终于泡汤,从此只能躲在洞里,不敢见人。
《二郎》:传说,天上有个光明宫,宫里住着十二个太阳。一天,十二个太阳一起偷跑出宫,造成人间的大灾难。看守光明宫的巨人二郎,决心挑巨山,压太阳,他能成功吗?画者大胆地将光线,速度,动作等主题突立于前,创造激昂动人的效果。乍看之下,如同中国的书法,运笔迅速,如自然涌发而出,在灵感颠峰之际,补捉主题。率真的创意,娴熟的技巧,结合成比传统更真实的生命。
《神鹿》:这是一则甘肃地区的传说。每当沙漠风暴发生时,便会出现一只神鹿,指引人们脱离危险。一个曾被神鹿救过命的蛇医,竟然为了贪图赏赐,带领国王的人马来追杀神鹿……画者将敦煌壁画的表现法纳入画中,运用一大片一大片的强烈色彩,简洁有力地表现出古西域的奥秘与辉煌。画中人物即使在猛烈的动作中扭曲转动,轮廓依然那样稳固简洁。神鹿时而在眼前走动,时而远在天边静息,震撼与秩序达到舒徐有力的平衡。
《谁做天下万物之王》
《柯楚逊的妙计》
《龙牙变星星》
《金瓜与银豆》
《九十九个娘》
《青稞种子》
《白兔姑娘》
《蝙蝠》
《二郎》
《神鹿》
本书以风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸》中的植物、僵尸和场景为素材编创游戏。围绕不同特点的植物,以好玩的植物大战僵尸的故事情节贯穿游戏,游戏趣味性强,有一定的挑战性,能培养孩子们的阅读兴趣,激发创造力和想象力,开发智力和潜能,可以将孩子们轻松带入益智游戏的氛围之中。游戏经过一级一类幼儿园实践,适合2-7岁孩子的能力水平。可称为小朋友最喜爱、最聚人气的幼儿益智游戏书。
这是一部针对学龄前后的孩子讲解扑克游戏的趣味图书。详细地讲解了18种扑克游戏,让小朋友享受游戏乐趣的同时,轻松愉快地学到数学知识。通过这些游戏,孩子们能轻松学会认识图案、颜色、形状、数字顺序和多种性能,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算。本书最大的特点是,不是通过课程式教学枯燥地讲解数学知识,而是通过各种有趣的扑克游戏来让孩子领悟数学知识。本书还收录了风靡世界的三个著名游戏:“啪嗒”游戏、“简单金拉米”游戏、“你是国王还是小丑”游戏,另外,还有两个“生日碰巧同一天”的经典概率案例。
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前言
引言
托儿所和学前儿童玩的游戏
识别图案、颜色、形状、数字、顺序以及多种特征
游戏1识别图案
游戏2识别颜色
游戏3识别形状
游戏4识别数字
游戏5识别顺序
游戏6识别多种特征
学前和小学儿童玩的游戏
简单的算术概念
游戏7“大于”
游戏8“于”
游戏9简单的加法运算
游戏10简单的减法运算
游戏11简单的乘法运算
游戏12简单的除法运算
小学和高年级小学儿童玩的游戏
简单的数学概念
游戏13简单的符号
游戏14简单的集合
游戏15简单的概率
游戏16简单的逻辑与推理
游戏17简单的代数
游戏18简单的联立方程组
附录
“啪嗒”游戏
“简单金拉米”游戏
“你是国王还是小丑?”
后附录
概率例子
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卡尔数学全脑智能开发》是一套数学思维全书。集趣味性、游戏性、知识性为一体,全方位进行智力启蒙和数学思维训练。简单有趣,和家人一起完成。
内容涵盖了幼儿数学的所有知识点。有数与量、加减法、集合、长短、高矮厚薄、几何图形、量的代换、速度时间、空间、日期、排序、规律推理、逻辑思维等。
形式新颖、丰富多彩、趣味多多。有找不同、找相同、走迷宫、涂颜色、练贴纸、玩拼摆、画连线、观数阵、一笔画、扑克牌、七巧板、四巧板、数字棋、颜色棋、神算子等。
开发儿童智力,学习效果显著。逐步提升儿童的观察力、专注力、想象力、创造力、理解力、逻辑推理能力、多向型与缜密性思维能力等。