托马斯和朋友是一个缘起于英国的著名经典品牌,已有62年历史,图书累计销量已达2亿册,在英国本土从2000年起一直稳居学龄前读物第一品牌的位置,在日本、泰国等亚洲国家广受儿童欢迎,销售状况很好。
《托马斯小学入学考试真题攻略》依托这一优秀品牌,以学龄儿童为主要读者对象,把学龄前孩子需要掌握的五大技能——语文、英语、数学、思维力、生活常识,分别编辑成册。
在每本书中,我们首创“小学入学真题”这一理念,把近五年,全国各地知名小学的入学面试题编入其中,进行考点分析,并设置类似题目进行练习。全书既迎合了 “入学”热潮,又首创了小学入学真题这一全新的理念,开创了市场之先。
《DK目击者经典科普阅读百科》是DK经典科普品牌之一。四大特色:
☆ 知识性
目击者系列包罗万象,涵盖科技、动物、植物、地理、人体等等30个主题,自然知识与人文知识相结合,无限扩充你的知识宝库。在潜移默化中激发你的科学热情,培养探索和思考的好习惯。
☆ 权威性
目击者系列把百科全书中的条目独立成册,旁征博引,用历史、科学、文化等多角度来 探讨一个主题。参与图书撰稿的多位学者,均为全球最顶尖的权威专家。书中图片多为世界知名博物馆馆藏精品。翻译精准,中文版译者和审校均为中国学术界著名人物。
☆ 艺术性
每个主题图书中都有数百张彩色去背图片,视觉冲击感强烈,张张让你身临其境,现场目击精彩事实,给你不一样的视觉盛宴。有百科全书的深度,却比百科全书更有趣,再专业的知识也能愉快学习。
☆ 实用性
文字通俗易懂,主题满足个性化需求,注重强调实践能力,每本书中的“发现更多”、“有用的网站”、“值得参观的地方”等板块,让读者以兴趣为核心进行连续性和扩展性探索,完善青少年知识结构,充分弥补学校教育的不足。
你将目击什么?
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丛书分为“动手验证想法篇”、“让方法来帮忙篇”、“动脑解决问题篇”三个系列,每个系列10册,共30册。每册都讲述了一个有趣的故事,读起来很轻松,甚至不会让小读者感到他们是在学习科学。故事里的小男孩或小女孩都有自己要面对的问题,他们用一系列科学的方式最终一一解决。故事没有直接告诉小读者,科学是什么,科学在哪里,而是让小读者通过阅读自己去发现,是在引导小读者练就一双擅长发现科学的眼睛。穿插在故事线索中的知识,也以巧妙的形式呈现,大大拓展了小读者的视野。另外,每本书的最后一页——“像科学家一样思考”可以指导孩子掌握多种探索科学的技巧,让孩子有机会使用从故事中学到的科学方法。
《好玩的数学绘本》第一辑共10册,涉及“数与运算”“图形与几何”“规律与逻辑”“时间与测量”“统计与图表”等基础数学内容,通过有趣的故事,向孩子渗透最基础最重要的数学知识点,适合学前和小学低年级孩子阅读。
每一册都是一个独立的绘本故事,由故事引发出数学知识点,吸引孩子自主参与到数学知识的了解和运用中来,培养孩子对数学学习的兴趣,开发数学思维。
《我和123》 生活中的数字
妈妈有一个小本子,本子里都写了什么呢?是很多很多的数字。原来,这里有宝宝出生时的数字,冰箱里美味的数字,门前大汽车上忙碌的数字……你能找到自己身边的数字吗?快来说一说吧!
《一只脚蹦蹦跳》 数的比较
哇,田野里怎么这么热闹?原来小动物们都在比多少:松鼠的樱桃多还是兔子的栗子多呢?青蛙的苇秆儿多还是刺猬的苇秆儿多?小田鼠的陀螺多还是小鼹鼠的陀螺多呢?
《小小外星人刷拉拉》 整十计数
为了拯救刷巴拉星球的居民,小小外星人刷拉拉拿着一份清单来到了地球,它要找到数量分别是10、20、30、40、50、60、70、80、90的这些东西。刷拉拉可只会数到10,该怎么办呢?
《基摩的旅行》 数的排列顺序
小企鹅基摩要去旅行啦!它需要到哪个站台呢?坐哪趟火车呢?在哪个座位呢?行李要放在哪个号码的柜子里呢?果汁要放到哪个号码的太阳伞下面呢?面对这一连串的问题,小企鹅会变成小糊涂虫吗?
《卷发婚礼》 10的组合与分解
大猩猩要举行结婚典礼了!森林里的小动物都想像狮子那样,弄一头漂亮的卷发参加婚礼。于是,大家都接二连三地找狮子借卷发杠,可是,狮子的头上必须得有10个卷发杠,要不然就不会有字漂亮的卷发了。狮子该怎么办呢?
《图形星的怪样国王》 平面图形
在遥远的图形星王国里,有一个怪脾气的国王。国王每次生气时,都会念起咒语,让整个王国的东西都变成同样的形状:都变成三角形!都变成圆形!都变成方形!这下,王国里可乱七八糟啦!
《喵喵猫尖尖猫嘣嘣猫》 排列规律
喵喵猫的胡子长长的,嘣嘣猫放屁“嘣嘣嘣”的,尖尖猫的爪子尖尖的。小老鼠们要想从猫群里穿过,拿到好吃的起司,该按什么样的规律走呢?小老鼠能找到猫咪排列的规律,搬走好吃的起司吗?
《小鬼加布》 分类
漆黑的夜里,厨房里传来噼里啪啦的声音,原来是小鬼加布饿了!厨房里被加布弄得乱七八糟,所有的东西都散落在地上。加布挥动小魔棒,念起了咒语。加布能把厨房整理得整整齐齐吗?
《王牌汽车》 统计表
王牌汽车大会就要举行了!小货车很想成为大家最喜欢的汽车,于是,它做了很多调查统计:大家最喜欢的是什么颜色?大家最喜欢什么类型的轮胎?大家最喜欢的数字是什么?最后,小货车被选为王牌汽车了吗?
《多多拉粑粑的日子》 日期
这是一本关于小狗多多的日记,这里记录了小狗多多来家里发生的事情:多多会走路了,多多的泥脚印弄得屋里到处都是,多多在日记本上拉粑粑了……你知道这些事情都发生在什么时候吗?一起打开日记吧!
《托马斯和朋友小状元描红》套装共13册,覆盖儿童语文、数学、英语学习的方方面面:26个英语字母和57句日常用语描红、汉语拼音字母描红、汉字基础笔画和偏旁描红、500个学前必备汉字描红、数字描红以及数学运算的分步训练。全系列内容全面、科学、规范,全系列描红字体均采用人教版规范手写字体,由北京知名小学语文教师审定,特别是数学分步训练部分由著名幼儿数学教育专家何秋光主编,内容由浅入深、循序渐进,并注重训练方法的多样性。全书巧妙结合托马斯形象,配以生动活泼的卡通图片,突出趣味性,能够充分激发孩子的学习兴趣,激发孩子学字、认字、写字的兴趣。
谜语是锻炼学生思维的一种有益方式。本书根据小学生的阅读兴趣,精心挑选了1000条集益智性、趣味性于一体的谜语。内容丰富多彩,题材包罗万象,而且还配有风趣幽默的插图。书中还设置了脑筋转转转、一分钟破案、笑话乐翻天等小栏目,力求引导孩子积极思考,丰富想象,增强阅读乐趣。
十大妙招让你成为猜谜小专家
趣味谜语全攻略
动物篇
植物篇
食品篇
自然篇
地名篇
生活用品篇
文体用品篇
交通篇
军事篇
人体篇
字谜篇
成语篇
在游戏中“活动”大脑,是锻炼思维能力、提升智力的有效办法之一。今天,全世界的孩子都在做着同样的游戏,全世界的孩子都在无限地开拓自己的思维。本书收集经典的思维游戏70O余则,让孩子能够在游戏中轻松开发左右脑,全面提高大脑反应能力。
爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化的源泉。爱因斯坦所说的想象力,即人的思维能力。思维能力的高低体现出一个人的智力水平。智力是人类进化的最高成就,人的智力潜能是无限的,而游戏是人的天性,在游戏中培养和锻炼人的思维能力,无疑是提高智力的一种极好方式。
本书精心搜集了全世界孩子所钟爱的700余则思维游戏。这些思维游戏形式多样,趣味无穷,难易结合,寓教于乐。通过解答这些思维谜题,让孩子在享受乐趣的同时,全面提升观察力、分析力、注意力、判断力、想象力、创造力、记忆力、反应力、逻辑思维、抽象思维、变通与组合等各方面的能力,充分挖掘左右两半大脑的潜能,使孩子在做游戏的过程中,不知不觉抵达智慧的殿堂。
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第一部分 发散思维谜题
1 风吹蜡烛
2 过桥洞
3 山涧
4 找错误
5.两个乒乓球
6.今天星期几
7 鸡蛋不破
8.称重
9 称糖
10 移数字
11 一封军事情报
12 马圈趣题
13 消失的一元钱
14 取出药片
15.礼服和围巾的问题
16.移动杯子
17 药丸的问题
18 机票的问题
19 有趣的类比
20 三只桶的交易
21 男同事和女同事
22 羊吃草
23 怎样卖电器
24 井底之蛙
25 蟑螂的启示
26 盒子里的鸡蛋
27 音乐转灯
28 风铃
29 怎么过桥
30 过关
31 错在哪里
32 打了几只兔子
33 遗产该怎么分
34 鸭梨怎么分
35 称粮食
36 巧分苹果
37 分蛋糕
38 卡片游戏
39 找出异常的小球
40 糊涂的答案
41 测牛奶
42 确保胜利
43 死囚
44 搬岩石
45 喝咖啡
46 涂油漆
47 区别在哪里
48 最短路线
49 匪夷所思
50 检查小球
51 分衣服
52 三兄弟的房间
53 疯狂飙车
54 最大的数
55 两个电话
56 摆三角形
57 数字迷宫
58 老钟
59 新手司机
60 你能从A走到B吗
61 孪生姐妹
62 果汁的分法
63 谁跑的路短
64 坚强的儿子
65 找区别
66 能组成多少种图形
67 赛马
68 切煎饼
69 烤饼
70 能上下颠倒的数
71 预测机
72 等分图形
73 开环接金链
74 数独X
75 超级武士数独
第一部分 发散思维答案
第二部分 逻辑推理谜题
76 谁是老大
77 爱因斯坦的谜题
78 提示猜想题
79 弹珠之谜
80 乌龟赛跑
81 外星来客
82 圣诞舞会
83 月亮宫里的姑娘
84 谁说你不是天使
85 谁是老实人
86 野炊分工
87 四对亲兄弟
88 皮皮的生日
89 运动会
90 谁送的礼品
91 花k游戏
92 汽车是谁的
93 欲盖弥彰
94 幸运的姑娘们
95 教授的课程
96 9枚硬币
97 三只八哥
98 兔子的谎言
99 发卡的颜色
100 坐座位
101 一定在左边吗
102 谁是主角
103 买的什么文具
104 小魔女们的小狗
105 你怎么买花
106 杰克是哪里人
107 谁和谁是一家
108 有几个天使
109 凶手的谎言
110 小猫的名字叫什么
111 破解僵局
112 谁是真凶
113 谁是贫困生
114 神秘岛上的美女
115 玛瑙戒指
116 玩具世界
117 谁是玛丽的朋友
118 没有这个门牌
119 探险家的问题
120 门铃按钮
121 谁没有逻辑
122 想说爱你不容易
123 一句话定生死
124 德拉家和卡卡家的狗狗们
125 孤独的小女孩
126 相互牵制的僵局
127 年龄的秘密
128 是谁闯的祸
129 古希腊的传说
130 游轮上的谋杀
131 姐妹兄弟
132 谁是冠军
133 谁在说话
134 各收藏了几幅画
135 糊涂账
136 猜名字
137 寻找果汁
138 他是窃贼吗
139 他们点的什么菜
140 谁是幸运者
141 桶里的水能不能喝
142 谁是谁的新娘
143 逻辑推理
144 水果密码
145 谁是老师
146 说谎者
147 分辨职业
148 避暑山庄
149 布加勒斯特
150 黑夜过桥
151 谁在前面,谁在后面
152 巧排座位
153 怎么坐的
154 失窃的公文包
155 店里是卖什么的
156 谁男谁女
157 谁大谁小
158 奇怪的城镇
159 集体照
160 淑女裙
160 美人鱼的钻戒
162 谁是司机
163 谁害了富翁
164 紧急集合
165 太平洋里的鲸鱼
166 猫的谎言
167 小鸟屹虫子
168 传递消息
169 谁在撒谎
170 哪句话意思最相符
171 会说话的指示牌
172 游泳冠军
173 新手表
174 过河
175 排队
176 4个兄弟
177 复式别墅
178 谁是智者
179 韩教授的一周行程
180 三兄弟购物
181 3个女儿采花
182 买衣服
183 谁有钱
184 生日派对
185 期末考试的成绩
186 凶杀案
187 超市盗窃案
188 卡洛尔的难题
189 猜拳
190 谁看了足球赛
191 谁是小偷
192 猜扑克牌
193 男生和女生
194 失误的程序员
195 谁买了啥
196 常胜将军
197 输与赢
198 谁姓什么
199 谁击中了杀手
200 扑克牌
201 什么关系
202 来自哪里
203 今天星期几
204 仙女和仙桃
205 成绩表
206 生日礼物
207 圣诞老人
208 休闲城镇
209 白马王子
210 猜谜
第二部分 逻辑推理答案
第三部分 数学思维谜题
211 数学小天才
212 排列数字
213 毕氏三角数
214 和与差
215 三个数
216 金字塔数
217 密码破译
218 立体计算
219 填数字
220 思维算式
221 胜算几何
222 燃香计时
223 切蛋糕
224 填空缺
225 分橘子
226 阶梯求数
227 什么时候聚会
228 伤脑筋的顾客
229 神奇的三角形
230 数列的秘密
231 属相与几率
232 所罗门王的难题
233 三位不会游泳的人
234 复杂的表格
235 比大小
236 比面积
237 值多少
238 种树的难题
239 分机器人
240 下一个数是多少
241 没有时间学习
242 轮胎如何换
243 天平不平
244 数学的逻辑
245 空缺的数
246 七环金链
247 数字城堡
248 圆的直径
249 求面积
250 扩大水池
251 怪老头的玩意
252 环球飞行
253 国际刑警的难题
254 简单的难题
255 商店的最佳位置
256 冰的问题
257 粗心的管理员
258 有名的数列(P)
259 有名的数列(2)
260 守财奴的遗嘱
261 放假一年
262 摆放不规则
263 表格求数
264 计算面积
265 最大的数
266 测量埃及金字塔
267 高明的盗墓者
268 最简单的算式
269 无价之宝
270 倒金字塔
271 照样子列式
272 图形填数
273 文具的价格
274 火中逃生
275 二等分
276 少了一元钱
……
第四部分 算术谜题
第五部分 常识谜题
第六部分 洞察力谜题
第七部分 趣味思考谜题
显示全部信息
这是一部针对学龄前后的孩子讲解扑克游戏的趣味图书。详细地讲解了18种扑克游戏,让小朋友享受游戏乐趣的同时,轻松愉快地学到数学知识。通过这些游戏,孩子们能轻松学会认识图案、颜色、形状、数字顺序和多种性能,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算。本书最大的特点是,不是通过课程式教学枯燥地讲解数学知识,而是通过各种有趣的扑克游戏来让孩子领悟数学知识。本书还收录了风靡世界的三个著名游戏:“啪嗒”游戏、“简单金拉米”游戏、“你是国王还是小丑”游戏,另外,还有两个“生日碰巧同一天”的经典概率案例。
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前言
引言
托儿所和学前儿童玩的游戏
识别图案、颜色、形状、数字、顺序以及多种特征
游戏1识别图案
游戏2识别颜色
游戏3识别形状
游戏4识别数字
游戏5识别顺序
游戏6识别多种特征
学前和小学儿童玩的游戏
简单的算术概念
游戏7“大于”
游戏8“于”
游戏9简单的加法运算
游戏10简单的减法运算
游戏11简单的乘法运算
游戏12简单的除法运算
小学和高年级小学儿童玩的游戏
简单的数学概念
游戏13简单的符号
游戏14简单的集合
游戏15简单的概率
游戏16简单的逻辑与推理
游戏17简单的代数
游戏18简单的联立方程组
附录
“啪嗒”游戏
“简单金拉米”游戏
“你是国王还是小丑?”
后附录
概率例子
显示全部信息
这是一套改善视力和注意力的视觉魔法书,在日本畅销十余年,销量已突破540万册,无数学生和家长已经体验到了3D图画恢复视力的神奇效果。
近视、散光等眼睛的异常状态(视力下降),多数都是由于眼部睫状肌变得僵硬、失去灵活性,无法对焦而引起。看3D图画能够放松睫状肌,使其恢复正常的调焦功能,缓解眼睛疲劳,恢复视力。书中教授了不同的看图方法,交替采用更可以强化效果,快速改善视力。在观看纵深不同的3D图画时,孩子必须注意力高度集中才能看到另一幅图案,因此,同时也提升了孩子的注意力。
有了这套3D益智游戏书,让孩子的视力越变越好,注意力越来越集中,提升综合竞争力,快来体验MAGICAL EYE的神奇效果吧!
本辑包括汪培廷推荐的10本图书 1.Barney's Horse
2.Captain Cat 3.Chester 4.Danny and the Dinosaur 5.Danny and the Dinosaur Go to Camp
6.Grizzwold 7.Happy Birthday, Danny and the Dinosaur! 8.Mrs. Brice's Mice
9.Oliver 10.Sammy the Seal 11.Stanley 12.Who Will Be My Friends?