书中用最简单的材料和令人一看就懂的方式教给你这些孩子们喜欢的小游戏。比如说我们玩篮球没有投篮怎么办?没关系,纸袋子剪掉底儿,粘在墙上立马就成了;想要让猜拳游戏更有趣吗?那就来一场报纸猜拳吧。
打开报纸站在上面,猜拳输掉者就要将脚下的报纸对折,对折太多双脚而无法站立时,你就输了哦!书中的每个小游戏操作简单,花费最多不过半个小时,即使是爸爸妈妈们工作繁忙,也可以拥有365天快乐亲子时光。
本书以风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸》中的植物、僵尸和场景为素材编创游戏。围绕不同特点的植物,以好玩的植物大战僵尸的故事情节贯穿游戏,游戏趣味性强,有一定的挑战性,能培养孩子们的阅读兴趣,激发创造力和想象力,开发智力和潜能,可以将孩子们轻松带入益智游戏的氛围之中。游戏经过一级一类幼儿园实践,适合2-7岁孩子的能力水平。可称为小朋友最喜爱、最聚人气的幼儿益智游戏书。
《快乐手工坊丛书・第1辑:儿童趣味手影》以3岁以上儿童为对象,介绍了儿童喜爱的各种小手工,如剪纸、折纸、纸贴、手影,既能锻炼儿童的动手能力,也能培养其思维和创造能力,可谓一举多得。作品新颖富有创意,文字简洁明了,一看就懂,一学就会。
style="display:none;"> Part 1 基础篇
手影游戏基本条件
准备运动
奇思妙想
Part 2 趣味影界
孔雀
鹅
蛇
猫头鹰
燕子
鸭子
天鹅
鲨鱼
水母
螃蟹
寄居蟹
鳄鱼
青蛙
蝴蝶
鸽子
海鸥
蝙蝠
鹦鹉
啄木鸟
猫
狗
公鸡
马
山羊
驯鹿
公牛
蜗牛
大象
袋鼠
狐狸
狼
骆驼
乌龟
兔子
企鹅
火鼻子男人
印第安人
国王
故事――可怜的小蜗牛
故事――狼口逃生 显示全部信息
中国传统童谣是中华民族文化宝库中的一颗明珠,千百年来,世世代代,口耳相传,经久不衰。优秀的童谣是母亲给孩子最早的心灵滋养和抚慰,是儿童最早学习母语、亲近母语的范本,是儿童学习生活、认识社会最好的途径。童谣对于儿童的身体协调性、听觉敏锐感、韵律节奏感等都非常有意义。
本套中国传统童谣书系是著名儿童文学作家、诗人、童谣研究专家金波数十年的研究成果,编者通过田野采风和民间搜集,以及对其他优秀版本传统童谣的选萃,精选了近2000首适合儿童诵读、贴近儿童生活的中国传统童谣,分童趣歌、自然歌、逗趣歌、顶真歌等10种类别精心编排,旨在为儿童提供朗诵和阅读的优秀文本,为家长提供儿童启蒙教育的必备材料。
单本简介:
第一卷 童趣歌
童趣歌是充满儿童情趣的儿歌,包括儿童与大自然、儿童的游戏生活、儿童眼中的景色习俗等童谣。童趣歌富有音乐性,韵律协调,琅琅上口。此卷收录了《小耗子,上灯台》《小小子儿,坐门墩儿》等。
第二卷:自然歌
自然歌是让孩子认识自然现象和季节时序变化的儿歌。此卷收录了《月亮走,我也走》《高高山上一头牛》等。
第三卷:逗趣歌
逗趣歌包括颠倒歌和大实话两类儿歌。颠倒歌故意把事物之间的正常关系和正确特性颠倒过来说,可以培养幼儿辨别是非正误的能力,丰富幼儿的想象力和幽默感。此卷收录了《稀奇稀奇真稀奇》《小猫上炕捏饽饽》等。
第四卷:顶真歌
顶真歌以上一句的末尾做下一句的开头,或者是上一节的末尾做下一节的开头,此类儿歌具有训练幼儿学习语言,培养思维能力的功能。此卷收录了《板凳板凳歪歪》《排排坐,吃果果》等。
第五卷:游戏歌
游戏歌是儿童在游戏中伴唱的儿歌,儿歌内容与游戏动作一致,有一定情节。它一般采用对唱、合唱形式,在美妙的音律节奏中协调大家的动作。此卷收录了《城门城门几丈高》《拉大锯,扯大锯》等。
第六卷:问答歌
问答歌又称“对歌”或“盘歌”,在儿歌中它由始至终都采用问答方式来表达作品的内容,有一问一答的,也有连问连答的。此卷收录了《什么有腿不会走?》《什么尖尖尖上天?》等。
第七卷:绕口令 谜语歌
绕口令把一些容易混同的字词,如双声、叠韵等组成一首儿歌,要求幼儿快速地朗诵出来。幼儿通过唱诵可以培养听觉能力,练习发音,正音正字和辨别声调,培养语言表达能力。此卷收录了《连念七遍就聪明》《扁担长,板凳宽》等。
第八卷:摇篮歌
摇篮歌是以母亲的口吻唱给幼儿听的儿歌,可以使即将入睡的孩子在妈妈的歌声中感受到温柔的母爱,获得安全感,快乐地进入梦乡。此卷收录了《杨树叶儿哗啦啦》《好宝宝,你别闹》等。
第九卷:故事歌
故事歌是以儿歌的形式歌唱一个故事的文学样式。故事歌以它鲜明生动的人物形象,曲折有趣的故事情节,韵律动听的音乐性,深受幼儿欢迎。此卷收录了《一园青菜成了精》《一对蝈蝈吹牛皮》等。
第十卷:忆旧歌
忆旧歌收录了一些描述旧时代苦难生活、风土人情和地理建筑的童谣,它对于我们了解历史、熟悉民间文化都有宝贵的价值。
此卷收录了流传久远的《小白菜,地里黄》《东直门挂着匾》等150首。
《数学游戏绘本·第二辑》致力打造成中国首套“四位一体”的经典数学启蒙绘本,即,故事+数学知识+游戏+深刻道理,四方面互相糅合,紧密联系。孩子随着故事情节的发展,边挑战关卡,边学习丰富有趣的数学知识。专家的精彩点评培养了孩子的数学思维,让孩子从小就爱上数学。另外,故事中还蕴含了很多做人做事的道理,提高孩子的情商。
在《数学游戏绘本·第一辑》大获好评的基础上,《数学游戏绘本·第二辑》增加了互动性更强的贴纸环节,同时加大了难度,丰富了数学内容,并从顺序数、时间的认知、大中小排列等其他数学专题进行深入讲解。
日本明治大学教授银林浩亲自为《数学游戏绘本·第二辑》撰写了精彩的数学知识讲解,让小朋友翻开书就接触到世界一流的数学启蒙教育。此系列还得到了北京大学宋春伟教授、北京师范大学心理学教授刘翔平的倾情推荐。
数学专家简介:
银林浩,1927年生于日本东京,东京大学数学系毕业,日本著名数学家。曾执教于日本明治大学,出版过《线性代数学》、《现代数学教育》、《图解数学用语的英语表示法》等数十部作品。现任明治大学名誉教授、日本数学教育研究会顾问。
本套丛书面向学龄前儿童,属于职业体验的游戏益智类图书。每个孩子都有“过家家”的游戏体验,这项活动非常受孩子尤其是女孩子的欢迎。过去家里有几个孩子,可以约在一起玩,现在只能在幼儿园玩。但是图书贴纸可以帮助孩子实现一个人过家家的游戏。在图书层层递进的启发下,幼儿已有的知识经验得到迁移,从而可以构建新的知识体系和能力结构。图书的引导大大激发了幼儿抒发内心情感的需求,可以唤起幼儿的游戏兴趣。
本套《幼儿职业体验贴纸游戏书》从幼儿的视角去学习、体验各种有趣的职业,让幼儿融入各种职业情境中。此外,本套书还加上了贴纸,让孩子在游戏中学习,增加了图书的趣味性。
本套丛书面向学龄前儿童,属于职业体验的游戏益智类图书。每个孩子都有“过家家”的游戏体验,这项活动非常受孩子尤其是女孩子的欢迎。过去家里有几个孩子,可以约在一起玩,现在只能在幼儿园玩。但是图书贴纸可以帮助孩子实现一个人过家家的游戏。在图书层层递进的启发下,幼儿已有的知识经验得到迁移,从而可以构建新的知识体系和能力结构。图书的引导大大激发了幼儿抒发内心情感的需求,可以唤起幼儿的游戏兴趣。
本套《幼儿职业体验贴纸游戏书》从幼儿的视角去学习、体验各种有趣的职业,让幼儿融入各种职业情境中。此外,本套书还加上了贴纸,让孩子在游戏中学习,增加了图书的趣味性。
《小鸡嘀嗒嘀》
小鸡和他的农场朋友们正在学习有关时间的知识呢。快来和他们一起学习和游戏吧!你能帮助小鸡找出,他应该最喜欢一天中的哪个时间呢?《爱玩泥巴的小狗》
小狗喜欢玩泥巴,喜欢把泥巴做成一个一个的泥饼。他想邀请朋友们和他一起玩,可是动物们各有各的生活习惯或特点,谁会愿意和他一起玩呢?《小兔子的大本领》
小兔子的朋友们会做各种有趣的事情,有的会算术,有的会写字。小兔子也想展示一下自己的本领……最后,他发现自己的本领是最棒的!《小青蛙的好奇心》
快和小青蛙费费一起打开这本充满知识和趣味的立体认知书吧!他正穿过森林,蹦蹦跳跳地区找他的朋友们呢。可是,朋友们都这么匆忙又神秘,他们是要上哪儿去呀?
《小鸡嘀嗒嘀》
《爱玩泥巴的小狗》
《小兔子的大本领》
《小青蛙的好奇心》
◆总共是100
从1数到2;从以为2等于“很多”,到明白3、4、5……的数量概念;了解10、20、30……的十进制概念;能流畅地从1数到10、20、30……甚至到100!2~ 7岁的孩子对数与量的认知,就是如此一小步又一小步、渐进的学习与增长。在一般大人的眼里,从1数到100是最基本的数学常识。对学龄前的孩子来说,却必须花上好长一段时间,才得以学会并具备这项基础能力。
针对这段为时不短且小挫折不断的数数学习期,日本童书插画家濑边雅之以幽默十足的巧思,为孩子创作出《总共是100》。只要带着孩子打开这本图画书,一起从1开始数,就会发现──不仅内容趣味100%,构图与细节安排更是深具慧心,完全体现了童书创作者为孩子着想的温柔心意与专业态度。
每个跨页都是一个热闹、可爱的小世界!数目一共是100的老鼠、猫、土拨鼠、小绵羊、小鸟、鱼、大象、小朋友、蚂蚁、汽车、房子……绘者各别呈现不同动物的生活型态,直到最后才一起集合成缤纷的大千世界。孩子在色块构成的草地、地洞、树枝、河流和街道上,随着易于识别顺序或群组的流畅动线,尽情的一路往下数。
每数10或20个,还会出现有趣的画面或小情节,例如:放屁的土拨鼠、被鱼咬到鼻子的大象、扛糖果的小蚂蚁……让孩子在每喘一口气的同时,感到惊喜或捧腹大笑。另外,正被数着的小角色们,常会突然冒出一句简短的问话,让孩子开始玩起“找找看”的游戏;通过这些问话所描述的颜色、形状或种类,可以帮助孩子藉由寻找或归纳,增进观察与认知的能力。
这是一本让孩子欲罢不能的“数数看”图画书。或许,爸爸妈妈们可以把它摆在孩子床边,通过睡前最愉悦的亲子互动,让小宝贝在笑声中渐渐学会数数儿,直到100!
◆ 100个人捉迷藏
继《总共是100》之后,最令孩子100%着迷的图画书!
这次,有100个海盗、国王、马拉松选手…… 陪你玩捉迷藏哟!
捉迷藏,是孩子最爱的游戏之一。不管是大孩子或小小孩,不管是只有两个人你藏我找,或是成群结队玩躲猫猫,孩子们总是可以玩上一遍又一遍,怎么玩都不厌腻。当鬼的人,必须在最短的时间内发挥观察、辨识、认知、推演、过滤和搜寻能力,一一找出躲在各个角落的玩伴;游戏过程充满了挑战的乐趣,找到玩伴的那一刻更是成就感十足。
深受小读者欢迎的日本童书插画家濑边雅之,相当明白“捉迷藏”对童年的重要意义,更了解孩子对这个古老的游戏有多么着迷;因此,继可爱幽默的《总共是100》(这本书早已让日本和中国台湾地区的孩子数得不亦乐乎,在两地皆十分畅销)之后,他再度邀请孩子打开《100个人捉迷藏》这本图画书,当鬼抓书中的小小人,过足“捉迷藏”的瘾。
这本书里可藏了很多人呢!100个海盗、100个国王、100个圣诞老人、100个马拉松选手……,每张跨页都集合了100人,让孩子尽兴数到100,大大增进数数儿能力,并列出10个主要搜寻目标,供孩子辨识、寻找,在游戏中累积成就感;如果嫌不够过瘾,书中的许多人物还提供了更多线索和提示,让孩子的搜寻热情和细腻心思发挥到极点。
那么,你和孩子准备好了吗?请翻开这本神奇的图画书,开始玩捉迷藏啰!
◆ 100只动物大游行
熊熊、小猪、独角仙、兔子和小鸟,
100只动物排排队,
它们要去哪里?又要做什么呢?
动物大游行,大家排排队,唉哟,苹果一个不见了!兔子的帽子在哪?糖果又在哪?谁摔了一跤?………游行进行中真是状况百出!长长的队伍里,有熊熊、小猪、独角仙、兔子和小鸟,每种动物都有100只,个个都有不同的表情和姿态!
《100只动物大游行》用孩子最喜爱的主角──动物,让孩子学会按物点数,从1数到100,说出数数的结果,获得数概念中“算数”的能力;而在数数的过程中,同时也让孩子了解到数字1,2,3……的顺序关系。在画面中,插画家濑边雅之也让小动物给了一些提示:“我是熊熊第32号”、“第9号小猪”……等,让孩子能够轻易掌握第1,第2,第3……的序数关系。除此之外,孩子还可以挑战进阶的数数方式,运用10个一数的方式,数一数100只正在游行的动物们!
除了数数,濑边雅之在画面中设计了许多让孩子可以玩玩“找一找”的游戏。这些排排队的小动物们,有的会说出游戏的题目,让孩子一边数、一边找,增添数数过程的趣味,也让孩子在说出“找到了!”的那一刻,充满成就感!
在画面的安排上,濑边雅之在游行队伍外还安插了许多逗趣的小情节,这些配角的演出让整本书处处充满惊喜,让孩子对每一页都充满了期待!
现在就加入可爱的动物们,一起参加大游行吧!
◆ 100只恐龙大集合
恐龙和原始人来啦,这里的恐龙五颜六色都很可爱哦!
咦,这里有好多好多的恐龙哦,让你眼花缭乱了吗?你能找出一模一样的两只吗?那边又是什么?一片大森林啊!仔细看看,原来里面躲着十只恐龙宝宝呀,让我来把它们都找出来吧!几个原始人刚来到池塘边,这里很快就安静了下来,这里曾经发生过什么呢?小朋友们翻过页去对比一下吧!原来恐龙们之前在这玩得好热闹啊!原始的恐龙没照过镜子啊,一看到镜子里的自己立马愣住了,怎么感觉有点不对劲呢,我知道了!原来有些细节是不一样的哦……
一个接一个的趣味游戏,一定会让你目不暇接,玩了还想玩!找不同、走迷宫等传统游戏不再枯燥,精彩纷呈的创意出乎你的意料!让小朋友开心玩中学知识,练眼力、锻炼逻辑思维,适合亲子共读的一本书哦! 看着恐龙和原始人他们在一起快乐的游戏,还等什么,孩子们快来一起穿越吧!
作者简介
濑边雅之。日本人气插画师。毕业于东京艺术大学。鲜艳生动的用色和幽默温柔的笔触使他极受欢迎。在日本的著名童书出版社出版了13本绘本。
这套可爱的动物宝宝认知书,采取图文结合的形式,设计出好玩的亲子互动猜谜游戏,一页谜面,一页谜底。谜面要素主要包括:动物的叫声、外形特征、生活习性等,启发孩子根据这些线索猜谜,体验猜谜游戏的快乐,学会“以小见大”。
每本书中有九到十个动物宝宝形象,每个动物都具有鲜明的幼年特征,符合小宝宝的审美需要,书中不乏动物宝宝和爸爸妈妈在一起的温馨场景,更适合父母和宝宝一起欣赏。此外,这套书针对低龄宝宝采取切圆角设计,安全易翻。
台湾人气美术教师阿彬叔叔“开课”啦!史上最全面、最系统的创意绘画课,与小朋友共享绘画的乐趣!指印画、简笔画、卡通画、漫画……每种画法都从零教起,让孩子循序渐进,系统而全面地进行学习!同时,每个系列的内容难度有别,可以让不同年龄段、不同基础水平的孩子迅速切入,激发孩子的创造性思维,促进智力发育。目前,该书版权已输出至中国、韩国、新加坡、泰国及中国香港等国家和地区。
《蹦蹦跳跳运动书-身体运动谣(附盘)》,本书有着可爱插图,将充满童趣的儿歌和欢快适宜的动作结合在一起,适应了孩子的心理需要和身心特点,可以为家长和小朋友们带来一种非常愉悦的互动体验。书中简单实用而又贴近生活的儿歌游戏业很有借鉴意义,相信家长朋友们在阅读后可以举一反三,跟孩子共同度过其乐融融的亲子时光。
这是一套适合2-5岁儿童的游戏益智玩具书。孩子可以在穿绳游戏中感受到:
1. 动手穿线时,可以让孩子体会点、线、面的概念。
2. 提高孩子的专注力和手眼协调能力,锻炼手部小肌肉、刺激脑部发展。
3. 练习上下左右穿线的过程,训练了孩子的空间概念、次序概念,激发创造力。
学习要领:
1.可以在绳子的一端打个结,这样就不会让绳子滑出洞。
2. 开始先练习最基本的一上一下穿线法,等熟练后再尝试其它穿线方法。
3. 提示孩子注意,使用不同的穿线方法,反面所呈现的线条将是不一样的哦。
安全事项:
请对孩子强调,绳子只能用来做穿线游戏,不可以绑在身上或脖子上。