《宝宝思维训练(场景篇)(套装全4册)》包括:《我的幼儿园(第1册)》《温馨的家(第2册)》《第一次旅行(第3册)》和《趣味动物园(第4册)》。《宝宝思维训练(场景篇)(套装全4册)》适合3—6岁的宝宝。以宝宝熟悉的场景一幼儿园、家、动物园、旅行为基础,以故事的形式呈现,同时加入各种有趣的元素,旨在让宝宝透过熟悉的生活场景去发现与探究,由再生式思考向生产性思考过渡。并在游戏中感受思考的乐趣。
认知是思维的基础,《宝宝思维训练(场景篇)(套装全4册)》提供了相对比较复杂的场景,意在拓展宝宝的认知水平。
观察、分析、归纳、推理、联想……这些都是思维的重要环节,因此.该书从这些环节出发,设计了相当多的内容,用来锻炼宝宝的思维能力。
这是一套适合和3-6岁宝宝进行亲子阅读的书。
它以宝宝熟悉的场景——家、动物园、旅行、幼儿园等为基础,以故事的形式呈现,同时加入各种有趣的元素,旨在让宝宝透过熟悉的生活场景去发现与探究,由再生式思考向生产性思考过渡,并在游戏中感受思考的乐趣。
宝宝思维能力的发展依赖经验的多寡,每次新的体验都会导致他大脑内突触链接的增加以及突触密度增大。当经验越来越丰富时,宝宝的大脑就通过突触筛选得到优化,并逐渐建构起某些特定的思维习惯。一旦形成习惯,这些思维模式就会延续,直到成年,对宝宝产生极大的影响。另外,学龄前宝宝思维的模式分为两种类型:再生式思考——将新掌握的材料放在既定的模型中,一成不变地产生出固定类型的思维结果。 生产性思考——利用已经掌握的材料变通、拓展,产生新的模式。基于宝宝思维发展的这种特性,我们制作了这套《宝宝思维训练-场景篇》。
本书提供了相对比较复杂的场景,有大量需要宝宝仔细观察才能发现的内容——比如《温馨的家》里金鸡独立的小兵,推东西的小人,都比较隐蔽;唯一的一只七星瓢虫,很容易跟其他瓢虫混淆;《趣味动物园》里带着老虎面具,混迹在猛兽区的小兔子;《我的幼儿园》里需要配对的鞋子等。
需要根据经验去推断因果关系的内容——比如《趣味动物园》里田鼠之所以有一种惊恐的表情,是因为头顶上有它的天敌猫头鹰。《第一次旅行》这本书在候机室哭闹的小女孩与失物招领处布娃娃的关系等等。这些都可以在跟宝宝讨论的过程中,引导他自己去思考,并得出合理的结论。
需要归纳与提炼的内容——比如《温馨的家》里洗手间的4辆“小汽车”,它们都有小汽车的某个特性,但并非同一类物品。
很多隐含在画面中的内容——比如玮玮小帽子上的图案一直都在变,而这种变化与他所处的场景有关联,也许宝宝某一天会突然发现这个秘密。丛书单册之间还有一些关联,比如,《我的幼儿园》、《我的第一次旅行》都与《温馨的家》第一页场景一样,只是添减了一些物品。处在秩序敏感期或者对细微事物敏感期的宝宝,也许很快就会发现这些秘密。
不仅如此,丛书里面还有一些特别设计的画面,细心的家长与宝宝或许会发现其中的秘密。比如,《我的幼儿园》洗手间里墙壁上的画与文字,隐含了性教育的内容。此外,还有许多没有在书中标明,也不想在这里做说明,等待家长
观察、分析、归纳、推理、联想……这些都是思维的重要环节,本书从这些环节出发,设计了相当多的内容,用来锻炼宝宝的思维能力。
特别注意
1.本丛书不作为衡量宝宝思维能力的参考。因为宝宝各项能力发展个体差异非常大,并且,每个宝宝发展的进程与特点也存在很大的差异。有的宝宝呈跳跃性向前发展的趋势,有的宝宝以比较平稳的方式发展,也有的宝宝需要沉寂一段时间,然后突然在某个时刻有个飞跃性的发展。因此,建议家长不要急于拿这套书去测试宝宝,以一个放松的心态和宝宝一起去发现与游戏就可以了。
2.本丛书提供的问题只做参考,旨在抛砖引玉。家长可以根据宝宝的特点与喜好,创设更适合宝宝的问题,引导他一起探究书中的奥秘。
3.本丛书的一些问题有固定的答案,也有的问题没有固定的答案,旨在培养宝宝的发散性思维能力,建议家长不要以成人的标准来衡量宝宝的答案,而要鼓励他说出更多的答案,哪怕这些答案在成人眼里没有任何的科学性,也要认可他,并在认可他的基础上,跟他一起探讨,进一步拓展他的思路。拓展宝宝的思路比急于引导他得出一个所谓科学的结论意义更加深远,这是滋养与保护宝宝创新意识最好的方式。
《我的幼儿园(第1册)》
《温馨的家(第2册)》
《第一次旅行(第3册)》
《趣味动物园(第4册)》
这是一套专门为幼儿准备的贴纸游戏书。该书将情商训练、智商训练、创意训练与贴纸游戏相结合,让幼儿在贴纸游戏的过程中,充分感受动手的乐趣,尽情享受成功的喜悦。
《芭比视觉大考验:缤纷奇趣之旅》包含最丰富的视觉游戏,有找不同,找隐藏物,考眼力,迷宫等,并且使用了最受女孩欢迎的芭比电影故事图片和芭比时尚图片。孩子们在玩转趣味游戏的同时,提高观察力,锻炼想象力,加强推理能力,让平凡的孩子拥有多种能力,让聪明的孩子更有智慧。孩子们头脑中偶然闪现的智慧灵光,能从各种游戏中收获惊喜和自信。
本书内容简介:幼儿数学教育的目的是让幼儿思考周围的世界,由经验的累积去了解每一个问题,培养幼儿解决问题的能力。从物品的聚集、配对、排序、对比中培养幼儿的思考能力,让其了解数学的概念,并领悟到加、减的属性。再将基础的数学经验和其他领域的学习经验连接起来,帮助幼儿建立数学概念。
如果想让幼儿对数学产生兴趣,最重要的就是要用易懂的方式,提供符合幼儿智能发展状况,并能够引起兴趣的数学情境。这套书可以让小朋友练习对复杂图形的分类,了解部分和整体在立体图形中的构成和规律。练习和熟悉数字1—20的数、念、写等。
快乐节拍
向日葵
学画画
瞌睡鸟
小号手
我是鼓手
鲁拉和蝴蝶
优优的画
花园
小汽车
美美睡一觉
害羞的瞌睡鸟
艾丽的困惑
开心的巴托
回家了
魔术师
大力士
节日快乐
“小狮子”
开炮啦
开花了
潜水
美人鱼
轮船模型
长蛀牙了
照片
沙滩堡垒
杂技表演
点亮智慧,引爆快乐尽在 -卡通动漫馆快乐启蒙,玩转英语尽在- 少儿英语 图书分册精彩看点:
第一册
1自食其力
庄严而神圣的族规,神秘而丰厚的礼物,指引着乒乒踏入哈哈饼屋整洁明亮的厨房,从此踏上自力更生之路。可是,当所有人都认为乒乒必将成功之时,充满信心地做出哈哈饼的乒乒,最终在猪老板毫不留情地呕吐之后出局。乒乒究竟能否荣登哈哈饼屋大厨之位?神秘礼物究竟是什么?请看《自食其力》。
2事与愿违
3拔苗助长
第二册
1釜底抽薪
2喧宾夺主
3乐极生悲
注意!职业坏蛋隆重登场!无恶不作的坏蛋刀疤兔来了!当游戏变成了现实,坏蛋刀疤兔真的出现在了乒乒和他的伙伴们面前时,刀疤兔竟然一不小心掉进了枯井里。面对乒乒和伙伴们的惩治,刀疤兔当然不会束手待毙。当他终于逃出生天之后,发生了什么可怕的事情呢?请看《乐极生悲》。
第三册
1作茧自缚
2阴差阳错
3祸福相倚
“天哪!猪老板变成了苍蝇!”乒乒捡到刀疤兔扔掉的魔法棒,并无意中变出了哈哈饼。猪老板发现后没收了魔法棒。当猪老板正得意地用魔法棒变钱时,刀疤兔闯进来抢走了魔法棒,把猪老板变成了苍蝇,把自己变成了猪老板。走投无路的猪老板只好找乒乒和白眼狼想办法。他们能挫败刀疤兔的阴谋吗?请看《祸福相倚》。
第四册
1锲而不舍
2本性难移
“为什么不让我高兴?!”刀疤兔伤心地痛哭着。乒乒、乓乓、咩咩羊和大头猪决定帮助他刀疤兔,让他真正高兴起来。结果咩咩羊、大头猪、乒乒都失败了,最后乓乓带着刀疤兔到处搞恶作剧,刀疤兔终于高兴起来了。可是,真正的快乐不应该建立在别人的痛苦之上啊!在乒乒的劝说下,刀疤兔将如何选择呢?请看《本性难移》。
3黄粱一梦
第五册
1瓮中捉鳖
不好啦!秋天来了!秋天来了,这意味着刀疤兔即将执行一年一度的“恐怖十月行动”。乒乒和大头猪赶紧把这个消息告诉每一个人,但其他人并没有把这个放在心上,他俩只好自己动手,想办法对抗刀疤兔。晚上,刀疤兔真的来了。当他冲进鞋子小屋的时候,等待他的究竟是什么呢?请看《瓮中捉鳖》。
2朽木难雕
3徒劳无功
第六册
1刮目相看
“画家俱乐部,我们来啦!”乒乒想加入画家俱乐部,可他完全不懂画画,他画出的只是让大家晕倒的涂鸦。在遭到多次否定后,大头猪提出教乒乒画画。在可乐马的嘲讽之下,乒乒同意了。可是,大头猪教乒乒的技巧,竟然仅仅是一些古怪的动作。究竟乒乒能不能学会画画、加入画家俱乐部呢?请看《刮目相看》。
2欲盖弥彰
3执迷不悟
第七册
1鸠占鹊巢
“滚出去!这是我的房子!”冬天到了,无家可归的刀疤兔忍受不了寒冷的天气,他用计博取大头猪的同情,并搬进了大头猪的家。可是跟大头猪一起住并非那么美好。大头猪的种种举动,让刀疤兔萌发了要把他赶出去并霸占房子的念头。于是,刀疤兔使用了种种诡计。他的诡计能否得逞呢?请看《鸠占鹊巢》。
2柳暗花明
3真相大白
第八册
1完璧归赵
“我要统治全世界!”腊肠鼠发明的SP.1头盔有着惊人的能力,刀疤兔为了得到它,竟然绑架了乓乓。乒乒带着头盔前往营救乓乓。经过一场激烈的交锋,乒乒只好妥协,把头盔给了刀疤兔,换回了乓乓。虽然能让人拥有超能力的头盔落入了刀疤兔之手,可乒乒仍然胸有成竹,一切都在按他的计划进行着。乒乒能不能挫败刀疤兔的计划、并取回头盔呢?请看《完璧归赵》。
2自食其果
3过犹不及
小鼠乒乒之成语大典1
自食其力
事与愿违
拔苗助长
小鼠乒乒之成语大典2
釜底抽薪
喧宾夺主
乐极生悲
小鼠乒乒之成语大典3
作茧自缚
阴差阳错
祸福相倚
小鼠乒乒之成语大典4
锲而不舍
本性难移
黄梁一梦
小鼠乒乒之成语大典5
瓮中捉鳖
朽木难雕
徒劳无功
小鼠乒乒之成语大典6
刮目相看
欲盖弥彰
执迷不悟
小鼠乒乒之成语大典7
鸠占鹊巢
柳暗花明
真相大白
小鼠乒乒之成语大典8
完璧归赵
自食其果
过犹不及
孩子的健康成长离不开各种各样的游戏。找不同是一种简单有趣、很受孩子欢迎的益智游戏。通过仔细的寻找辨别,孩子的各项潜能会逐步得到开发。更重要的是,在游戏的过程中,孩子可以尽情地享受寻找的乐趣和成功的喜悦!仔细寻找图画中形象和色彩的细微区别,大大提高观察力;
开动脑筋,用心思考,认真区分比较,挑战判断力;克服困难,坚持到底,学习在较长时间内高度集中注意力;
根据图画中的场景展开丰富的联想,充分发挥想象力。赶快翻开图书,开始有趣的游戏之旅吧!
孩子的健康成长离不开各种各样的游戏。找不同是一种简单有趣、很受孩子欢迎的益智游戏。通过仔细的寻找辨别,孩子的各项潜能会逐步得到开发。更重要的是,在游戏的过程中,孩子可以尽情地享受寻找的乐趣和成功的喜悦!
仔细寻找图画中形象和色彩的细微区别,大大提高观察力;开动脑筋,用心思考,认真区分比较,挑战判断力;克服困难,坚持到底,学习在较长时间内高度集中注意力;根据图画中的场景展开丰富的联想,充分发挥想象力。赶快翻开图书,开始有趣的游戏之旅吧!
这是一套针对学前幼儿学习数学的有声智能学习书。本套丛书以寓教于乐的现代教育理念为主导思想,从幼儿语言智能发展特征出发,结合《教育部幼儿教育指导纲要》来编写。
这套书分为《学前数学 初级》、《学前数学 中级》和《学前数学 高级》三册,循序渐进地培养幼儿数数、排序、关联、图形、匹配、位置关系、计算、形状、空间等重要的数学能力。
我们将这套系列的板式设计成大图画、大字体,以有效地吸引孩子注意力,激发孩子学习兴趣。
书中绘图风格清新干净、色彩明快,构图生动可爱、非常亲切,十分贴近学前儿童稚气的童心。
第一单元立体图形
盖房子(正方体和长方体)
堆积木(球体和圆柱体)
第二单元数的分解
小鸟考悟空(5以内数的分解)
好学的小和尚(6的分解)
红红的灯笼(7的分解)
八戒、沙僧遇难题(8的分解)
贪吃的小老鼠(9的分解)
进城大考验(10的分解)
第三单元数的组成
八戒学插花(5以内数的组成)
悟空做老师(6的组成)
小蜜蜂回家(7的组成)
聪明的红孩儿(8的组成)
好学的小乌龟(9的组成)
拜见牛魔王(10的组成)
第四单元左右、对称和等分
冒险救师父(认识左右)
八戒找图形(认识对称)
猴王教等分(二等分和四等分)
第五单元找规律
八戒找图形(找规律)
悟空求见观音(找规律)
第六单元排序
做蛋糕(按先后顺序排序)
八戒捡帽子(按图意排序)
第七单元统计
数动物(统计)
悟空分糖果(统计)
第八单元智力训练
人参娃娃找家(图形综合练习)
神仙考悟空(找不同之处)
补拼图(拼凑拼图)
有趣的放大镜(仔细观察)
找钥匙(仔细观察)
第一单元立体图形4—5页
第二单元数的分解6—11页
第三单元数的组成12—17页
第四单元左右、对称和等分18—20页
第五单元找规律21—22页
第六单元排序23—24页
第七单元统计25—26页
第八单元智力训练27—31页
《2-3岁睡前10分钟:脑力游戏(益智版)》内容简介:睡前10分钟是宝宝记忆的黄金时间。家长在宝宝入睡前10分钟给他讲故事、念儿歌,进行轻松的亲子智能开发互动,有助于增进亲子感情,帮助宝宝养成良好的学习习惯,开发宝宝的智力,同时也能让宝宝心情愉悦地入睡。
2~3岁益智版《睡前10分钟》系列图书,根据2~3岁宝宝的语言、智力和心理发展水平编写而成,共分为《亲子童话)×(语言开发)×(脑力游戏》和《情商培养》四个分册。内容涵盖了2~3岁宝宝应知、应会的各种知识,科学培养宝宝的多元智能。
本册《脑力游戏》充分考虑2~3岁宝宝的智能发展水平,将全脑开发方案设计成一个个情境丰富、操作性强的小游戏,让宝宝在快乐的游戏中不知不觉地提升观察力、记忆力、想象力、数学能力、认知能力……是2~3岁宝宝全脑开发的最佳读物。
睡前10分钟——宝宝全脑开发10分钟!早教益智10分钟!
本系列图书选取的均为古今中外脍炙人中、耳熟能详的的经典故事,希望这些经典的小故事小朋友的阅读带来快乐,同时让他们获得丰富的知识。
本套图书采用了MPR技术。MPR是将现代最先进的二维条码编码技术、微距数码摄像技术、语音压缩及播放技术和现代常规纸质出版物的印刷技术加以整合开发而形成的一项专有创新技术。使用MPR阅读器任意点触书中的文字、图画,,即可获取”闻听阅读“的效果。一触即发声,简单易用,让孩子在图书中寻找惊奇,把读书变成乐趣,全面启迪智慧。专业配音,语音标准、音质优美,家长辅教更轻松
幼儿数学教育的目的是让幼儿思考周围的世界,由经验的累积去了解每一个问题,培养幼儿解决问题的能力。从物品的聚集、配对、排序、对比中培养幼儿的思考能力,让其了解数学的概念,并领悟到加、减的属性。再将基础的数学经验和其他领域的学习经验连接起来,帮助幼儿建立数学概念。
如果想让幼儿对数学产生兴趣,最重要的就是要用易懂的方式,提供符合幼儿智能发展状况,并能够引起兴趣的数学情境。这套书可以让小朋友练习对复杂图形的分类,了解部分和整体在立体图形中的构成和规律。练习和熟悉数字1—20的数、念、写等。
参观房间
事物的形状
优优的玩具
找不同
找巴托
奇怪的花
找房子
鲁拉的面包
玩积木
缺掉的拼图
玩泡泡
海滩的旅行
魔术表演
数星星
晚会的灯笼
画画吧
收音机的按钮
休息啦
搭城堡
选积木
优优的球
谁的脚印
棒球在哪里
谁最特别
同样的星球
超人出发
飞机飞吧
睡觉了
幼儿数学教育的目的是让幼儿思考周围的世界,由经验的累积去了解每一个问题,培养幼儿解决问题的能力。从物品的聚集、配对、排序、对比中培养幼儿的思考能力,让其了解数学的概念,并领悟到加、减的属性。再将基础的数学经验和其他领域的学习经验连接起来,帮助幼儿建立数学概念。
如果想让幼儿对数学产生兴趣,最重要的就是要用易懂的方式,提供符合幼儿智能发展状况,并能够引起兴趣的数学情境。这套书可以让小朋友练习对复杂图形的分类,了解部分和整体在立体图形中的构成和规律。练习和熟悉数字1—20的数、念、写等。
海底探险
沙滩玩球
玩积木
生日快乐
愉快聚会
小花园
外星宝宝
学习电脑
躲猫猫
节日气氛
宝箱的秘密
外太空
郊游
涂鸦
野炊
跳跳舞
下午茶
找一找
小厨师
潜水
蝴蝶飞
摩天轮
假面舞会
晒太阳
晚安优优
迷路
吵架