《激发创意的全景贴纸书》将8大主题和贴纸完美结合:动物、交通工具、城市、世界、职业、节日、公主、童话。每册有34幅主题场景,全套136幅,并附赠近4000枚贴纸。让小朋友通过对场景的体验、观察,按照自己的想法搭建创意世界,开启一场全景认知+创意想象力+手眼脑协调能力+逻辑思维+专注力的愉快之旅。
《交通工具总动员》通过城市街道、高速公路、赛车场、停车场、港口等17个场景,呈现了小汽车、工程车、地铁、火车、赛车、飞机、船只、农用车、自行车等交通工具。
《动物们的家园》通过17个场景呈现了沙漠动物、草原动物、农场动物、海洋动物、雨林动物、湖泊动物、南极动物、北极动物、恐龙、澳大利亚有袋动物、地下动物、昆虫、热带鱼等动物。
《美好的城市》呈现了游乐场、学校、幼儿园、中心广场、超市、农贸市场、百货商场、步行街、医院、住宅小区、公园、博物馆、美术馆、体育馆等17个城市场景。
《鳄鱼莱莱游世界》用主人公小鳄鱼的旅行视角,呈现了中国、法国、日本、英国、越南、意大利、印度、肯尼亚、荷兰、芬兰、巴西、埃及、美国、土耳其、澳大利亚、蒙古等17个知名国家的著名场景。
《开开心心过节啦》用场景呈现了复活节、春节、端午节、元宵节、中秋节、儿童节、万圣节、日本桃花节、圣诞节、感恩节、巴西里约热内卢狂欢节、印度排灯节、母亲节、父亲节、愚人节、仲夏节、泼水节、清明节等17个节日。
《千奇百怪的职业》呈现了宇航员、警察、消防员、工程师、运动员、老师、大明星、赛车手、科学家、杂技演员、宠物医生、美发师、舞蹈演员、厨师、博物馆讲解员、医生、服装设计师等17种职业工作场景。
《小公主和粉红城堡》用童趣的方式呈现了与公主生活相关的城堡、房间、换装、宴会、舞会、马术、剧院、滑冰、化装晚会等17个场景。
《我的童话世界》选取小红帽、爱丽丝奇遇、小美人鱼、小木偶匹诺曹、白雪公主与七个小矮人、穿靴子的猫、灰姑娘、丛林王子、三只熊、豌豆公主、长发公主、阿拉丁神话、绿野仙踪、睡美人、糖果屋、三只小猪等17个经典童话故事场景。
本书以风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸》中的植物、僵尸和场景为素材编创游戏。围绕不同特点的植物,以好玩的植物大战僵尸的故事情节贯穿游戏,游戏趣味性强,有一定的挑战性,能培养孩子们的阅读兴趣,激发创造力和想象力,开发智力和潜能,可以将孩子们轻松带入益智游戏的氛围之中。游戏经过一级一类幼儿园实践,适合2-7岁孩子的能力水平。可称为小朋友最喜爱、最聚人气的幼儿益智游戏书。
谜语是锻炼学生思维的一种有益方式。本书根据小学生的阅读兴趣,精心挑选了1000条集益智性、趣味性于一体的谜语。内容丰富多彩,题材包罗万象,而且还配有风趣幽默的插图。书中还设置了脑筋转转转、一分钟破案、笑话乐翻天等小栏目,力求引导孩子积极思考,丰富想象,增强阅读乐趣。
十大妙招让你成为猜谜小专家
趣味谜语全攻略
动物篇
植物篇
食品篇
自然篇
地名篇
生活用品篇
文体用品篇
交通篇
军事篇
人体篇
字谜篇
成语篇
在游戏中“活动”大脑,是锻炼思维能力、提升智力的有效办法之一。今天,全世界的孩子都在做着同样的游戏,全世界的孩子都在无限地开拓自己的思维。本书收集经典的思维游戏70O余则,让孩子能够在游戏中轻松开发左右脑,全面提高大脑反应能力。
爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化的源泉。爱因斯坦所说的想象力,即人的思维能力。思维能力的高低体现出一个人的智力水平。智力是人类进化的最高成就,人的智力潜能是无限的,而游戏是人的天性,在游戏中培养和锻炼人的思维能力,无疑是提高智力的一种极好方式。
本书精心搜集了全世界孩子所钟爱的700余则思维游戏。这些思维游戏形式多样,趣味无穷,难易结合,寓教于乐。通过解答这些思维谜题,让孩子在享受乐趣的同时,全面提升观察力、分析力、注意力、判断力、想象力、创造力、记忆力、反应力、逻辑思维、抽象思维、变通与组合等各方面的能力,充分挖掘左右两半大脑的潜能,使孩子在做游戏的过程中,不知不觉抵达智慧的殿堂。
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第一部分 发散思维谜题
1 风吹蜡烛
2 过桥洞
3 山涧
4 找错误
5.两个乒乓球
6.今天星期几
7 鸡蛋不破
8.称重
9 称糖
10 移数字
11 一封军事情报
12 马圈趣题
13 消失的一元钱
14 取出药片
15.礼服和围巾的问题
16.移动杯子
17 药丸的问题
18 机票的问题
19 有趣的类比
20 三只桶的交易
21 男同事和女同事
22 羊吃草
23 怎样卖电器
24 井底之蛙
25 蟑螂的启示
26 盒子里的鸡蛋
27 音乐转灯
28 风铃
29 怎么过桥
30 过关
31 错在哪里
32 打了几只兔子
33 遗产该怎么分
34 鸭梨怎么分
35 称粮食
36 巧分苹果
37 分蛋糕
38 卡片游戏
39 找出异常的小球
40 糊涂的答案
41 测牛奶
42 确保胜利
43 死囚
44 搬岩石
45 喝咖啡
46 涂油漆
47 区别在哪里
48 最短路线
49 匪夷所思
50 检查小球
51 分衣服
52 三兄弟的房间
53 疯狂飙车
54 最大的数
55 两个电话
56 摆三角形
57 数字迷宫
58 老钟
59 新手司机
60 你能从A走到B吗
61 孪生姐妹
62 果汁的分法
63 谁跑的路短
64 坚强的儿子
65 找区别
66 能组成多少种图形
67 赛马
68 切煎饼
69 烤饼
70 能上下颠倒的数
71 预测机
72 等分图形
73 开环接金链
74 数独X
75 超级武士数独
第一部分 发散思维答案
第二部分 逻辑推理谜题
76 谁是老大
77 爱因斯坦的谜题
78 提示猜想题
79 弹珠之谜
80 乌龟赛跑
81 外星来客
82 圣诞舞会
83 月亮宫里的姑娘
84 谁说你不是天使
85 谁是老实人
86 野炊分工
87 四对亲兄弟
88 皮皮的生日
89 运动会
90 谁送的礼品
91 花k游戏
92 汽车是谁的
93 欲盖弥彰
94 幸运的姑娘们
95 教授的课程
96 9枚硬币
97 三只八哥
98 兔子的谎言
99 发卡的颜色
100 坐座位
101 一定在左边吗
102 谁是主角
103 买的什么文具
104 小魔女们的小狗
105 你怎么买花
106 杰克是哪里人
107 谁和谁是一家
108 有几个天使
109 凶手的谎言
110 小猫的名字叫什么
111 破解僵局
112 谁是真凶
113 谁是贫困生
114 神秘岛上的美女
115 玛瑙戒指
116 玩具世界
117 谁是玛丽的朋友
118 没有这个门牌
119 探险家的问题
120 门铃按钮
121 谁没有逻辑
122 想说爱你不容易
123 一句话定生死
124 德拉家和卡卡家的狗狗们
125 孤独的小女孩
126 相互牵制的僵局
127 年龄的秘密
128 是谁闯的祸
129 古希腊的传说
130 游轮上的谋杀
131 姐妹兄弟
132 谁是冠军
133 谁在说话
134 各收藏了几幅画
135 糊涂账
136 猜名字
137 寻找果汁
138 他是窃贼吗
139 他们点的什么菜
140 谁是幸运者
141 桶里的水能不能喝
142 谁是谁的新娘
143 逻辑推理
144 水果密码
145 谁是老师
146 说谎者
147 分辨职业
148 避暑山庄
149 布加勒斯特
150 黑夜过桥
151 谁在前面,谁在后面
152 巧排座位
153 怎么坐的
154 失窃的公文包
155 店里是卖什么的
156 谁男谁女
157 谁大谁小
158 奇怪的城镇
159 集体照
160 淑女裙
160 美人鱼的钻戒
162 谁是司机
163 谁害了富翁
164 紧急集合
165 太平洋里的鲸鱼
166 猫的谎言
167 小鸟屹虫子
168 传递消息
169 谁在撒谎
170 哪句话意思最相符
171 会说话的指示牌
172 游泳冠军
173 新手表
174 过河
175 排队
176 4个兄弟
177 复式别墅
178 谁是智者
179 韩教授的一周行程
180 三兄弟购物
181 3个女儿采花
182 买衣服
183 谁有钱
184 生日派对
185 期末考试的成绩
186 凶杀案
187 超市盗窃案
188 卡洛尔的难题
189 猜拳
190 谁看了足球赛
191 谁是小偷
192 猜扑克牌
193 男生和女生
194 失误的程序员
195 谁买了啥
196 常胜将军
197 输与赢
198 谁姓什么
199 谁击中了杀手
200 扑克牌
201 什么关系
202 来自哪里
203 今天星期几
204 仙女和仙桃
205 成绩表
206 生日礼物
207 圣诞老人
208 休闲城镇
209 白马王子
210 猜谜
第二部分 逻辑推理答案
第三部分 数学思维谜题
211 数学小天才
212 排列数字
213 毕氏三角数
214 和与差
215 三个数
216 金字塔数
217 密码破译
218 立体计算
219 填数字
220 思维算式
221 胜算几何
222 燃香计时
223 切蛋糕
224 填空缺
225 分橘子
226 阶梯求数
227 什么时候聚会
228 伤脑筋的顾客
229 神奇的三角形
230 数列的秘密
231 属相与几率
232 所罗门王的难题
233 三位不会游泳的人
234 复杂的表格
235 比大小
236 比面积
237 值多少
238 种树的难题
239 分机器人
240 下一个数是多少
241 没有时间学习
242 轮胎如何换
243 天平不平
244 数学的逻辑
245 空缺的数
246 七环金链
247 数字城堡
248 圆的直径
249 求面积
250 扩大水池
251 怪老头的玩意
252 环球飞行
253 国际刑警的难题
254 简单的难题
255 商店的最佳位置
256 冰的问题
257 粗心的管理员
258 有名的数列(P)
259 有名的数列(2)
260 守财奴的遗嘱
261 放假一年
262 摆放不规则
263 表格求数
264 计算面积
265 最大的数
266 测量埃及金字塔
267 高明的盗墓者
268 最简单的算式
269 无价之宝
270 倒金字塔
271 照样子列式
272 图形填数
273 文具的价格
274 火中逃生
275 二等分
276 少了一元钱
……
第四部分 算术谜题
第五部分 常识谜题
第六部分 洞察力谜题
第七部分 趣味思考谜题
显示全部信息
这是一部针对学龄前后的孩子讲解扑克游戏的趣味图书。详细地讲解了18种扑克游戏,让小朋友享受游戏乐趣的同时,轻松愉快地学到数学知识。通过这些游戏,孩子们能轻松学会认识图案、颜色、形状、数字顺序和多种性能,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算。本书最大的特点是,不是通过课程式教学枯燥地讲解数学知识,而是通过各种有趣的扑克游戏来让孩子领悟数学知识。本书还收录了风靡世界的三个著名游戏:“啪嗒”游戏、“简单金拉米”游戏、“你是国王还是小丑”游戏,另外,还有两个“生日碰巧同一天”的经典概率案例。
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前言
引言
托儿所和学前儿童玩的游戏
识别图案、颜色、形状、数字、顺序以及多种特征
游戏1识别图案
游戏2识别颜色
游戏3识别形状
游戏4识别数字
游戏5识别顺序
游戏6识别多种特征
学前和小学儿童玩的游戏
简单的算术概念
游戏7“大于”
游戏8“于”
游戏9简单的加法运算
游戏10简单的减法运算
游戏11简单的乘法运算
游戏12简单的除法运算
小学和高年级小学儿童玩的游戏
简单的数学概念
游戏13简单的符号
游戏14简单的集合
游戏15简单的概率
游戏16简单的逻辑与推理
游戏17简单的代数
游戏18简单的联立方程组
附录
“啪嗒”游戏
“简单金拉米”游戏
“你是国王还是小丑?”
后附录
概率例子
显示全部信息
《快乐手工坊丛书・第1辑:儿童趣味手影》以3岁以上儿童为对象,介绍了儿童喜爱的各种小手工,如剪纸、折纸、纸贴、手影,既能锻炼儿童的动手能力,也能培养其思维和创造能力,可谓一举多得。作品新颖富有创意,文字简洁明了,一看就懂,一学就会。
style="display:none;"> Part 1 基础篇
手影游戏基本条件
准备运动
奇思妙想
Part 2 趣味影界
孔雀
鹅
蛇
猫头鹰
燕子
鸭子
天鹅
鲨鱼
水母
螃蟹
寄居蟹
鳄鱼
青蛙
蝴蝶
鸽子
海鸥
蝙蝠
鹦鹉
啄木鸟
猫
狗
公鸡
马
山羊
驯鹿
公牛
蜗牛
大象
袋鼠
狐狸
狼
骆驼
乌龟
兔子
企鹅
火鼻子男人
印第安人
国王
故事――可怜的小蜗牛
故事――狼口逃生 显示全部信息
中国传统童谣是中华民族文化宝库中的一颗明珠,千百年来,世世代代,口耳相传,经久不衰。优秀的童谣是母亲给孩子最早的心灵滋养和抚慰,是儿童最早学习母语、亲近母语的范本,是儿童学习生活、认识社会最好的途径。童谣对于儿童的身体协调性、听觉敏锐感、韵律节奏感等都非常有意义。
本套中国传统童谣书系是著名儿童文学作家、诗人、童谣研究专家金波数十年的研究成果,编者通过田野采风和民间搜集,以及对其他优秀版本传统童谣的选萃,精选了近2000首适合儿童诵读、贴近儿童生活的中国传统童谣,分童趣歌、自然歌、逗趣歌、顶真歌等10种类别精心编排,旨在为儿童提供朗诵和阅读的优秀文本,为家长提供儿童启蒙教育的必备材料。
单本简介:
第一卷 童趣歌
童趣歌是充满儿童情趣的儿歌,包括儿童与大自然、儿童的游戏生活、儿童眼中的景色习俗等童谣。童趣歌富有音乐性,韵律协调,琅琅上口。此卷收录了《小耗子,上灯台》《小小子儿,坐门墩儿》等。
第二卷:自然歌
自然歌是让孩子认识自然现象和季节时序变化的儿歌。此卷收录了《月亮走,我也走》《高高山上一头牛》等。
第三卷:逗趣歌
逗趣歌包括颠倒歌和大实话两类儿歌。颠倒歌故意把事物之间的正常关系和正确特性颠倒过来说,可以培养幼儿辨别是非正误的能力,丰富幼儿的想象力和幽默感。此卷收录了《稀奇稀奇真稀奇》《小猫上炕捏饽饽》等。
第四卷:顶真歌
顶真歌以上一句的末尾做下一句的开头,或者是上一节的末尾做下一节的开头,此类儿歌具有训练幼儿学习语言,培养思维能力的功能。此卷收录了《板凳板凳歪歪》《排排坐,吃果果》等。
第五卷:游戏歌
游戏歌是儿童在游戏中伴唱的儿歌,儿歌内容与游戏动作一致,有一定情节。它一般采用对唱、合唱形式,在美妙的音律节奏中协调大家的动作。此卷收录了《城门城门几丈高》《拉大锯,扯大锯》等。
第六卷:问答歌
问答歌又称“对歌”或“盘歌”,在儿歌中它由始至终都采用问答方式来表达作品的内容,有一问一答的,也有连问连答的。此卷收录了《什么有腿不会走?》《什么尖尖尖上天?》等。
第七卷:绕口令 谜语歌
绕口令把一些容易混同的字词,如双声、叠韵等组成一首儿歌,要求幼儿快速地朗诵出来。幼儿通过唱诵可以培养听觉能力,练习发音,正音正字和辨别声调,培养语言表达能力。此卷收录了《连念七遍就聪明》《扁担长,板凳宽》等。
第八卷:摇篮歌
摇篮歌是以母亲的口吻唱给幼儿听的儿歌,可以使即将入睡的孩子在妈妈的歌声中感受到温柔的母爱,获得安全感,快乐地进入梦乡。此卷收录了《杨树叶儿哗啦啦》《好宝宝,你别闹》等。
第九卷:故事歌
故事歌是以儿歌的形式歌唱一个故事的文学样式。故事歌以它鲜明生动的人物形象,曲折有趣的故事情节,韵律动听的音乐性,深受幼儿欢迎。此卷收录了《一园青菜成了精》《一对蝈蝈吹牛皮》等。
第十卷:忆旧歌
忆旧歌收录了一些描述旧时代苦难生活、风土人情和地理建筑的童谣,它对于我们了解历史、熟悉民间文化都有宝贵的价值。
此卷收录了流传久远的《小白菜,地里黄》《东直门挂着匾》等150首。
“尹文刚儿童脑功能开发系列”之《激发孩子大脑潜能的12×4阶梯游戏》是由中国科学院心理研究所教授、博士生导师尹文刚专为中国0—7岁孩子量身打造的大脑思维游戏书.
1. 每个年龄一本书,全面提升关键期能力
全系列涵盖儿童心理发展九大领域:感觉、知觉、注意、表象、记忆、言语、思维、情绪、动作.每个年龄段集中训练相应的关键期能力,让孩子收获成功的喜悦!
2. 每个年龄12级阶梯,循序渐进玩游戏
12级阶梯游戏是根据每个年龄段儿童的生理和心理发展特征设计的,由易到难,从简单到复杂,能够让孩子轻松应对每一个问题!
3. 每本书涵盖适龄阶段各种潜能,尤其关注易被家长忽视的潜能
中国的家长和老师平时非常关注孩子的语言、思维等方面的能力培养,但往往忽视一些特殊潜能的培育,这会影响孩子将来的发展.比如面孔识别能力的训练,可以帮助孩子提升社会交往能力.
4. 每个游戏附有“专家的话”小贴士,科学系统、通俗易懂
本书每个游戏下面附有作者精心撰写的“专家的话”,为家长揭示了每个关键期能力的重要性和训练方法,家长可以在生活中举一反三,根据孩子的特点和弱项,设计更多有趣的游戏.
《创意思维洞洞书 翻翻变色彩篇》书中精心设计了许多形状各异的小洞洞,只要宝宝动手翻一翻,一个色彩鲜艳的可爱造型就会借助这些小洞洞变成另外一个,比如西红柿变成茶壶,西瓜变成乌龟,菜花变成绵羊,等等。由此让宝宝进行观察联想、创意思维和求知探索,全面开发宝宝的智力。
本书精选了“谜语大王”武冀平几十年来创作的八百多条经典益智谜语,涵盖了十四个大类,丰富多彩,趣味十足。既有益于孩子的智力发展,有助于提高孩子的想象力,又能给孩子带来猜谜的乐趣。
动物谜语
农业与植物谜语
日常用品谜语
自然物与自然现象谜语
人际关系与人体谜语
食品谜语
游戏与体育运动谜语
文化学习与医药卫生谜语
乐器谜语
交通与建筑谜语
科技与武器谜语
旅游与民俗谜语
字谜
成语谜
本丛书是一套将音乐教育融于游戏,能让孩子在“玩”中轻松掌握乐理知识的音乐启蒙书。丛书分为《音的长短和高低》、《休止符 升降号拍号》、《调号 音程 和弦表演符号》三册,内容涵盖了幼儿音乐启蒙阶段需要掌握的基本乐理知识,讲解由易到难,是幼儿音乐启蒙教育的好帮手。
从书特色:一页一个小游戏,一个基础乐理知识点。孩子边玩书中的折页、抽杆活动件、音符大转盘,就可以边学基础的乐理知识点。
这套书最大的特色在于它是立体的,打开之后惊喜更多。
这是一套能通过生动有趣的故事性益智游戏书,激发学龄前儿童创造的潜能,达到促进智能发展、情商培养的目的。每一册都有一个主题故事贯穿全书,并分为17个情景小故事。它既有温馨有趣的绘本故事,每个情景又有一个小游戏让读者动手动脑。如情景故事之一:奶奶让喵喵公主平均分蛋糕给朋友,让小朋友学会怎样照顾朋友,又学会了简单的数学知识。 游戏设置有考眼力、基本加减法、走迷宫,找不同、填色等,充分地达到锻炼幼儿左、右大脑的目的,全面提升智力和情商。
本套丛书主要特色如下:
1.游戏性和互动性:每册约有18~20个互动游戏,贯穿于故事之中,既能辅助孩子阅读故事,又能让他们动脑动手。每个页面都会提示游戏形式,让幼儿自己就能进行游戏。
2.故事性:具有很强的故事性,一个个有趣的故事能抓住孩子的注意力,吸引他们了解故事,进一步去做互动游戏。避免了游戏书的枯燥,增强了吸引力。
3.智商情商培养:这些故事通过亲情、友情等描写,深入到了孩子生活的方方面面,如帮妈妈做力所能及的家务,勇气与冒险,帮助朋友,和家人一起解决问题……能让孩子在看故事的同时潜移默化了解成长中最重要的事,提高情商。 每册侧重各不相同。
本书功能:培养正确的生活习惯和多样的情绪表达能力。
温馨提示:书中安排了大量构思巧妙、新鲜有趣的各种游戏,并附有6页彩色精美贴纸。通过贴纸的反复撕贴,不但能大大激发幼儿的学习欲望和游戏兴趣,更能加强幼儿手腕和手指的运动,从而让您的孩子变得心灵手巧。
幼儿从小学习能够刺激宝宝们的思考,使宝宝们体验到成就感。这是一套游戏益智练习册,它将全方位培养和促进宝宝们的思考力、感知力和创造力。
幼儿神奇贴纸(CQ·2-3岁)
幼儿神奇贴纸(IQ·2-3岁)
幼儿神奇贴纸(EQ·2-3岁)
本套丛书面向学龄前儿童,属于职业体验的游戏益智类图书。每个孩子都有“过家家”的游戏体验,这项活动非常受孩子尤其是女孩子的欢迎。过去家里有几个孩子,可以约在一起玩,现在只能在幼儿园玩。但是图书贴纸可以帮助孩子实现一个人过家家的游戏。在图书层层递进的启发下,幼儿已有的知识经验得到迁移,从而可以构建新的知识体系和能力结构。图书的引导大大激发了幼儿抒发内心情感的需求,可以唤起幼儿的游戏兴趣。
本套《幼儿职业体验贴纸游戏书》从幼儿的视角去学习、体验各种有趣的职业,让幼儿融入各种职业情境中。此外,本套书还加上了贴纸,让孩子在游戏中学习,增加了图书的趣味性。
本套丛书面向学龄前儿童,属于职业体验的游戏益智类图书。每个孩子都有“过家家”的游戏体验,这项活动非常受孩子尤其是女孩子的欢迎。过去家里有几个孩子,可以约在一起玩,现在只能在幼儿园玩。但是图书贴纸可以帮助孩子实现一个人过家家的游戏。在图书层层递进的启发下,幼儿已有的知识经验得到迁移,从而可以构建新的知识体系和能力结构。图书的引导大大激发了幼儿抒发内心情感的需求,可以唤起幼儿的游戏兴趣。
本套《幼儿职业体验贴纸游戏书》从幼儿的视角去学习、体验各种有趣的职业,让幼儿融入各种职业情境中。此外,本套书还加上了贴纸,让孩子在游戏中学习,增加了图书的趣味性。