欢迎来到萌萌萌城!萌萌兔城是一个有着各种各样的节气,非常不可思议的世界,在这个世界里,有各种各样的萌萌兔以及和它们长得相似的好朋友。赶快跟随萌萌兔和它的朋友们,一起开始激动人心的大冒险吧!
《草莓萌萌兔在哪里?》:在本书的故事中,草莓萌萌兔要去找它最喜欢的超人萌萌兔,于是,它来到蘑菇森林、胡萝卜地、赏月盛会、红苹果游乐园、草莓咖啡店等好多地方,经历了一场场或是奇遇,或是历险。让我们跟着草莓萌萌兔一起,一边寻找超人萌萌兔,一边去认识其他的萌萌兔朋友吧。
《草莓公主萌萌兔子在哪里?》:举行舞会的日子终于来到了,草莓萌萌兔穿上裙子变身成了草莓公主萌萌兔,和它的好朋友灰姑娘萌萌兔、白雪公主萌萌兔一起去参加舞会。在赶去参加舞会的途中,它们经过灰姑娘小镇、时尚帽子屋,草莓连衣裙专卖店,还参加了变身时装秀,可没想到舞会现场去出现了一连串的大危机,它们冲破各种难关,终于获得了各自的幸福。
《草莓美人鱼萌萌兔子在哪里?》:草莓萌萌兔收到邀请,要去参加美人鱼萌萌兔的婚礼,因为要去大海里,所以它就变身成了一只草莓美人鱼萌萌兔,来到大海里的教堂,走过铺满鲜花的婚礼通道,探访正在为婚宴做准备的热热闹闹的厨房,参加美丽的婚礼派对,这时,意外的事情发生了,萌萌兔们接连受到了魔法的攻击……而最终它们破除了邪恶的魔法,乘上了美丽的魔法翅膀飞向灿烂的夜空。
《草莓萌萌兔在哪里?》
《草莓公主萌萌兔在哪里?》
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这是一套改善视力和注意力的视觉魔法书,在日本畅销十余年,销量已突破540万册,无数学生和家长已经体验到了3D图画恢复视力的神奇效果。
近视、散光等眼睛的异常状态(视力下降),多数都是由于眼部睫状肌变得僵硬、失去灵活性,无法对焦而引起。看3D图画能够放松睫状肌,使其恢复正常的调焦功能,缓解眼睛疲劳,恢复视力。书中教授了不同的看图方法,交替采用更可以强化效果,快速改善视力。在观看纵深不同的3D图画时,孩子必须注意力高度集中才能看到另一幅图案,因此,同时也提升了孩子的注意力。
有了这套3D益智游戏书,让孩子的视力越变越好,注意力越来越集中,提升综合竞争力,快来体验MAGICAL EYE的神奇效果吧!
世界级绘本大师、国际安徒生奖得主安野光雅不仅擅长画画,知识也非常渊博,在人文、数学、建筑、文学等领域都有颇深的造诣。他擅长创作数学主题的绘本,将艺术与科学融为充满幽默的视觉游戏,构筑出兼具知性与诗意、充满童趣的“安野风格”,展现出敏锐的想象力和缜密的逻辑推理能力,将读者带入一个可以自由联想的魔法数学世界。在这三本以数学为主题的绘本中,安野光雅从生活中司空见惯的现象、事物入手,用生动优美的图画,风趣幽默地呈现数学原理和概念的由来,通过有趣的游戏、手工和故事,让数学变得简单、好玩,引导孩子自己动手、思考、发现,启发孩子对数学的兴趣。《走进奇妙的数学世界1》第一章:不是一伙的(背后的数学思想:集合)在同一页中,找出谁和大家“不是一伙的”,也就是找出不属于同一类的那个。例如,许多个方块和一个圆,圆和大家“不是一伙的”;不能自己运动的,和能用脚或翅膀活动的“不是一伙的”;自行车和其他有发动机的交通工具“不是一伙的”。形状、颜色、生长环境、数目……都可以是分类的条件。通过巧妙的游戏,作者让孩子们理解分类。分类的条件可以有很多种,相应地得出的结果就会不同,这也能让孩子了解到事物是可以从多种角度来看待的。第二章:魔力药水(背后的数学思想:组合与分离)从天使、独角兽等幻想中的事物,到带橡皮的铅笔、带轮子的车等现实中的事物,让孩子了解“组合”在生活中的广泛运用。然后再从实际可见的物体之间的结合,延伸到物体与颜色的结合,以及形容词与名词之间的结合,从具象到抽象,逐步深入,让孩子充分理解“组合”的意义。最后,从逆向思维的角度,讲述“分离”的重要意义。第三章:顺序(背后的数学思想:序数和基数,一一对应)小朋友们做好了一些扑克牌,可是有一些看起来出错了,比如有六个红桃的扑克牌上写着“7”,有四个梅花的扑克牌上写着“5”……想想看应该怎么改呢?接着,来看看上下两行扑克牌,找找“上排左数第四张是什么牌”,“下排右数第四张是什么牌”……然后,通过住宅楼的楼层、排列,戏票的座位号,住家的门牌号等方式,让小朋友们理解位置、序数、基数等基本知识。安野光雅认为,比起为了数数而数数,思考方式和解题能力的培养才是数学的根本。第四章:比高矮(背后的数学思想:测量,数值单位)两个人比高矮,站在一起,马上能知道谁的个子高,可如果想和远方的人比较,就得想想别的办法了,比如,分别做出和身高一样长的棍子,再通过棍子比高矮。不仅是身高,投球数、体重、水量……都可以做成“棍子”来“比高矮”。“棍子”相当于数值,即用数值来做间接的比较。本章中,作者让小读者们在游戏中认识测定重量、长度、时间、体积等的工具,理解数值的意义。 《走进奇妙的数学世界2》第一章:不可思议的魔法机器(背后的数学思想:何为“关系”,函数的映射关系)两个小矮人发明了一台魔法机器,从左边的入口放进东西去,就会从右边的出口出来一个不一样的东西,在这个过程中,物体发生了转换和变化,入和出之间存在着一定的“关系”。作者通过小游戏将“关系”这种不可视、抽象的概念生动地介绍给孩子们,让他认识“关系”,思考各种人、事、物之间,究竟会发生什么样相互的关系。这种逻辑式的思考,是基本且必要的。第二章:比一比、想一想(背后的数学思想:数学式的观察与比较)两个洋娃娃、两只狗、两幅图、两个迷宫……左右两页的图看起来一样,但仔细看又不太一样,到底哪里一样,哪里又不一样,通过仔细地观察和比较,孩子们就能得出答案了。比较着思考是一种基本的思考方法,针对问题善用观察、分析、比较的能力,有助于做出全面正确的抉择。第三章:点、点、点……(背后的数学思想:点、线、面的关系)拿放大镜看一副画,可以看到是由许多个点构成;电视的每一个图像,是由红绿蓝三原色的小点构成;缝纫机车出的线,也是由一个个的点组成的。此处的“点”并非数学概念中的点,而是具有更广泛的含义,比如构成人体的细胞,宇宙的形成等等。从“点”这个小单位来探讨事物的构成,也即以微观的方式去看身边的事物,是不是会有很多新鲜的发现呢?第四章:数字圈圈(背后的数学思想:数字是如何形成的,进位的概念)画小朋友,可以一步步简化成圈圈,按照这样的方法,马、树、小鸟,很多东西都可以画成圈圈来代替,圈圈与数目相对应。每一个数目都有它的名字,如果都以圈圈来表示,数目多的时候容易混淆,所以就可以用数字来代表。而当数量比10个方格多时,把10个方格捆成一个长条(即以10为一个单位),作者由此巧妙地带出了进位的概念。第五章:数一数水(背后的数学思想:连续量的测量,量杯)很多东西都可以画成圈圈来数,可是多到像豆子那么多,该怎么数呢?水、砂糖此类东西要怎么数呢?如果了解了数量的两个类别——离散量和连续量,问题就会简单多了。离散量是可以个别分开,能一个一个数算的;连续量无法一个个数算,因此需要特定的单位来测量。如果想比较两个容器哪个能装的水更多,就用到量杯这种工具了。可以让孩子试着去量一量水、身高、体重……透过这样的具体经验,增进对“量”的认知能力。《走进奇妙的数学世界3》第一章:魔药(背后的数学思想:变化与位相,拓扑学)两个小矮人调制了两种魔药,一种可以让物体横向伸缩,一种可以让物体纵向伸缩,涂抹不同的魔药,物体就有被压缩或拉伸的感觉。站在高楼上俯身往下看,拿着书横着看过去,物体的长度并未改变,视觉感受却不一样。不过,不管图形怎么变化,两只眼睛不会变成三只,嘴巴也不会跑到鼻眼睛上面去——这便是变化中的“不变”。本章通过有趣的游戏,让孩子们从生活中发现拓扑学。第二章:漂亮的三角形(背后的数学思想:三角形基本概念与应用,初等几何学)与花草树木所属的“自然”不同,三角形是另一种“自然”,虽默默无闻,但它的美丽更让人觉得不可思议。三角形在生活中随处可见,所有平面上的三角形具有共同的几何学上的性质,本章即引导孩子去接近和认识三角形,欣赏三角形的变化和趣味。通过折纸和剪纸游戏,安野光雅带领孩子们了解三角形,再从平面到立体,创造出各种有趣的造型,体验玩三角形的乐趣。第三章:迷宫(背后的数学思想:拓扑学应用,一笔画)迷宫是一种必须运用逻辑思考,需全面观察判断的益智游戏。在本章中,作者以树枝旁生、分叉的方式来说明,读者可以利用这种方式,自己设计迷宫和孩子一起玩。从迷宫延伸开来,通过七孔桥问题,作者引入了对于“一笔画”的介绍,生活中有各种各样的一笔画,哪些画是可以一笔画成的?第四章:左和右(背后的数学思想:左和右的位置关系,方位,如何描述路线)用文字表述左和右并不容易,在本章中,作者用活泼的图画和生动的描述,让孩子从认识自己身体的左右开始,循序渐进认识生活中常见的事物和居住环境的左和右。从同侧看,从对面看,从镜子里看……作者也不忘记通过各种变换形式让孩子们理解左和右的相对性。理解了左和右,作者进而引入方位的概念,如何依照地图找到想要去的地方。孩子们可以用语言描述如何去往目的地,逐渐增进方位感和空间位置的概念。
《走进奇妙的数学世界1》不是一伙的魔力药水顺序比高矮《走进奇妙的数学世界2》不可思议的魔法机器比一比、想一想点、点、点……数字圈圈数一数水《走进奇妙的数学世界3》魔药漂亮的三角形迷宫左和右
《剪纸昆虫馆:可爱虫虫大集合》是启发已出版的启发精选益智游戏丛书之一,适合5岁以上儿童阅读。
一把剪刀,一张彩纸,轻松剪出唱歌的小蟋蟀、耍刀的帅螳螂、翩翩飞舞的美蝴蝶……剪完书中26种常见的可爱虫虫,你会更加熟悉这些亲切的虫虫小朋友!与自然摄影大师今森光彦一起,开始快乐的剪纸之旅,打开通往昆虫世界的奇妙大门!
米莉在放学回家的路上,看上了商店橱窗里的一顶漂亮帽子,可是她没有钱买。不过没关系!好心的店员郑重其事地配合米莉,他“卖”给米莉一顶神奇的帽子。米莉非常喜欢,把手放进钱包,拿出“所有的钱”交给店员。米莉戴上这顶帽子回家了。在回家的路上,米莉的帽子不停地变变变,一会儿变成蛋糕帽子,一会儿又变成鲜花帽子,甚至还变成了一顶会唱歌的帽子……这其中究竟有什么秘密呢?这个美妙的儿童故事绘本,让孩子们摆脱束缚激发无穷的想象力,每一页米莉的帽子都有不同的变幻等待孩子们的发现。本书用烂漫可爱的笔触描绘了一个叫米莉的小女孩,拥有一顶可以神奇变幻的帽子漂亮的孔雀、美丽的鲜花、汽车、轮船、房子…只要你想帽子就可以变成你想象的任何东西。书末作者鼓励孩子只要勇于想象什么事情都可变成现实。
《恐龙王国:迷宫大冒险》是我社出版的启发精选益智游戏丛书之一,适合2岁以上儿童阅读。这是一本集趣味性、知识性于一体的迷宫游戏书。日本知名漫画家有贺等倾力创作,将丰富的恐龙知识融入好玩的纸上迷宫,佐以幽默诙谐的分格漫画、知识小测验,让孩子在快乐游戏中学习三角龙、厚头龙、霸王龙等恐龙知识。绘本内容轻松有趣、图文并茂,是一本适合亲子游戏、乐趣多多的绘本。
从一粒沙子到浩瀚的海洋,从一棵小草到整个地球,从一只飞虫到茫茫宇宙,从宇宙大爆炸到人类的诞生……从平凡的小事物说起,认识我们身边的大世界
包含微观与宏观,纵览远古、现在与未来
最宏大的对象,最宽广的视野,最深度的综合
科学与人文完美交融,有广度、有深度、有温度的杰作
【系列介绍】
《挑战名著中的数学谜题》是首套以世界经典名著为题材的数学思维训练书,作者运用情境数学的先进理念,将数学谜题融入深受孩子喜爱的文学名著,从名著场景中自然而然地引入趣味数学思维训练题目,再加以深入浅出的讲解,让孩子在阅读经典文学名著的同时培养数学思维,提升数学能力。
【单本介绍】
第一本:《白雪公主的数学谜题》
《格林童话》是深受全世界孩子喜爱的经典读物。本书以数学思维训练题目为线索,串联起《格林童话》的故事情节。
阅读本书的过程中,读者可以和童话人物一起挑战“称盐难题”,顺便挑战“逻辑思维”难题;也可走入“宝石迷宫”,培养自己的“统筹规划”技巧。读完这本书,你可以了解到数学知识在现实生活中的实用价值,提高科学、理性地解决问题的能力……快来挑战白雪公主的数学谜题吧!
第二本:《爱丽丝的数学谜题1》
《爱丽丝漫游奇境》的作者刘易斯?卡洛尔是牛津大学的数学讲师,在爱丽丝看似荒诞奇幻的冒险故事背后,隐藏了复杂的数学、逻辑学知识。
本书充分挖掘原著中的数学元素,将其编写成趣味数学谜题,将“抽屉原理”“追及问题”“余数问题”等常见的数学思维训练题型融入其中,帮助读者提升数学综合能力……快来挑战爱丽丝的数学谜题吧!
第三本:《爱丽丝的数学谜题2》
《爱丽丝镜中奇遇》的作者刘易斯?卡洛尔是牛津大学的数学讲师,在爱丽丝看似荒诞奇幻的冒险故事背后,隐藏了复杂的数学、逻辑学知识。在《爱丽丝镜中奇遇》中,爱丽丝穿过镜子,变成一枚棋子,进入国际象棋的世界。她的冒险看似荒诞离奇,实际上却包涵了丰富的数理知识,并且和国际象棋对应。
本书从爱丽丝的冒险中引入“流水问题”、“对称问题”等趣味数学谜题,并且解读了原著中爱丽丝的棋局。象棋离不开数学基础,解题和下棋一样,都是充满乐趣的智力游戏,你能从中学会举一反三的思考,发展想象力和预见力,提升计算能力……快来挑战爱丽丝的数学谜题吧!
第四本:《吉尔伽美什的数学谜题》
《吉尔伽美什》是一部刻在泥板上的史诗,它来源于四大文明古国之一的古巴比伦王国,记载了苏美尔人的伟大英雄吉尔伽美什的传说。本书作者收集了古巴比伦文明中的经典数学谜题,将它们与吉尔伽美什的英雄故事相结合,向读者展示了古巴比伦人高超的计算技巧。在3000多年前,古巴比伦人已经能够运用分数知识解决“分田难题”,运用方程挑战森林怪兽芬巴巴。
读完这本书,你不仅能更好地了解《吉尔伽美什》,还能通过了解数学原理的发展源头进而增加对数学的兴趣与理解……快来挑战吉尔伽美什的数学谜题吧!
第五本:《0100数学谜题》
《0100数学谜题》囊括了从0到100的所有数字,为你介绍为什么88岁生日叫“米寿”,为什么猜拳游戏由三种拳构成等有趣的相关数字知识;并且为你讲解完全数、过剩数、有形数等数学课本以外的数学基本概念;还会教你学习许多计算小窍门,比如怎样简单地判断一个数是否是4的倍数,怎样快速算出199的所有奇数之和等。
读完这本书,你可以更加了解生活中与数字有关的趣味知识,同时借助0100的数字全面地学习数学的基础知识与实用计算技巧……快来挑战0100数学谜题吧!
第六本:《福尔摩斯的数学谜题》
《福尔摩斯探案集》虽然是虚构的小说,但它拥有严密的逻辑和严谨的推理,而逻辑和推理,也是数学思维的重要内容。在《福尔摩斯的数学谜题》中,作者由福尔摩斯的破案过程引入了一道道数学谜题:用概率去计算正邪力量之间的决斗是否公平;通过抽丝剥茧的推理判断证人证词的真伪;依靠严密的数学计算破解内线留下的密码。
在本书中,读者将和福尔摩斯一起,用数学的方法,去侦破一个又一个离奇案件,只有充分运用自己的逻辑思维和推理能力,才能从蛛丝马迹中找出问题的答案……快来挑战福尔摩斯的数学谜题吧!
作者简介
山崎直美,日本著名小学数学教育家、数学科普作家。毕业于日本津田塾大学数学系,现为香兰女子短期大学副教授,先后写有多部儿童数学著作出版,其作品注重寓教于乐,强调更多关注孩子的数学思维与兴趣导向,深受中小学读者喜爱。
目录
白雪公主的数学谜题
爱丽丝的数学谜题1
爱丽丝的数学谜题2
福尔摩斯的数学谜题
吉尔伽美什的数学谜题
0100数学谜题
《数学游戏绘本·第二辑》致力打造成中国首套“四位一体”的经典数学启蒙绘本,即,故事+数学知识+游戏+深刻道理,四方面互相糅合,紧密联系。孩子随着故事情节的发展,边挑战关卡,边学习丰富有趣的数学知识。专家的精彩点评培养了孩子的数学思维,让孩子从小就爱上数学。另外,故事中还蕴含了很多做人做事的道理,提高孩子的情商。
在《数学游戏绘本·第一辑》大获好评的基础上,《数学游戏绘本·第二辑》增加了互动性更强的贴纸环节,同时加大了难度,丰富了数学内容,并从顺序数、时间的认知、大中小排列等其他数学专题进行深入讲解。
日本明治大学教授银林浩亲自为《数学游戏绘本·第二辑》撰写了精彩的数学知识讲解,让小朋友翻开书就接触到世界一流的数学启蒙教育。此系列还得到了北京大学宋春伟教授、北京师范大学心理学教授刘翔平的倾情推荐。
数学专家简介:
银林浩,1927年生于日本东京,东京大学数学系毕业,日本著名数学家。曾执教于日本明治大学,出版过《线性代数学》、《现代数学教育》、《图解数学用语的英语表示法》等数十部作品。现任明治大学名誉教授、日本数学教育研究会顾问。
《声音森林》
声音森林是一片不可思议的森林。不管是什么动物,只要是迷路走进了这片森林,就会被此起彼伏的回声吓坏,累死在森林里。可是有一个小女孩,却从这片可怕的森林里活着走了出来。这是一个又勇敢、又温柔的名叫阿蕾的小女孩的故事。
“回声”某些时候对孩子来说,是新奇的,有时候也是让人感觉恐怖的。这一本书对于“回声”的诠释非常具有安房直子的特点,她非常细腻地抓住了孩子内心捉摸不定的情绪,将孩子表达不出、却又真切感受到的东西都融在了故事里。既是孩子情绪的宣泄,也是成人对孩子亲切的抚慰。
《下头一场雪的日子》
这是一个被从北方来的白兔拐走的女孩的故事。秋末一个寒冷的日子,在村里的一条路上,不知道是谁画了一个接一个的跳房子的圈儿。女孩跳进了圈儿里,玩起跳房子来了。单脚、单脚、双脚、双脚……可是,她突然发现,她的前头和后头都是白兔,她被数不清的白兔夹在了中间……
对于雪是如何来的,头一场雪的情景等孩子们少不了去猜测去想象,雪是美丽的,但不可否认,雪有时候也让孩子有敬畏感,甚至有害怕的感觉。女孩子从一开始觉得雪好玩,到害怕,再到最后努力逃出雪兔的包围,里面有好多情绪的变化在里面。
《兔子剧团之夜》
小夜,是大山里一家温泉旅馆主人的独生女儿。山鬼的孩子和妖怪天狗都是她的好朋友。有一天,兔子布袋戏剧团给他来了一封信,邀请她去观看她们的布袋戏剧……
《兔子剧团之夜》可以看作是孩子对于“丢失”的东西的想象和思考。自己心爱的东西丢失了,它们去了哪里?如何才能再得到自己丢失的心爱的东西?这本图文书给了孩子们一个充满想象而又美丽的故事,更重要的是,给了孩子安慰和安抚。
家里有一个1~6岁的宝宝,但――
没时间陪孩子玩;
不知道怎么和孩子玩;
和宝宝单独在家,大眼瞪小眼,无事可做;
出席重要的场合,孩子突然变得烦躁不安;
堵车了,孩子开始哭闹,怎么哄都不听;
……
初为人父母,你是不是总会遇到这样的烦恼和尴尬?那么这本书能助你一臂之力!它汇集了108种好玩又实用的亲子游戏,这些游戏形式丰富多样,既能促进孩子的身心健康,还能加强亲子间交流,并培养孩子的自信心、同情心、想象力、创造力、社交能力、平衡感、手指灵活度、逻辑思维能力、选择与判断能力、语言表达能力……更关键的是,书中所选的游戏都非常简单,可以现学现用!不论是在平时,还是在出状况的时候,你都能从书中找到你想要的妙招。让你和孩子相处的分分秒秒都其乐无穷!
家长选择这本书的理由
108个情景游戏,500余幅精美插图,一看就会!
不分时间,不限场所,随时随地都能玩!
游戏道具随手可得,想玩就玩!
益智又健体,还能打发时间、沟通感情,太实用了!
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自序
出场人物
使用方法
感受春天的气息!――室内、室外玩花草
打架也能激发出好游戏?――公园里的小冲突
和草坪上的小虫子交朋友
大人开车时,孩子却淘气起来……
宝宝能规规矩矩听话吗?――让妈妈十分紧张的结婚典礼
假日时,和最想睡懒觉的爸爸一起看家
只要有报纸,爷爷也能看孩子
又是下雨天,在家玩什么呢?
鼓足勇气走出家门――雨中散步
制作七夕装饰物――第一次使用剪刀
消除运动不足,在房间里玩海滨游戏!
坐电车出游,兴奋指数大幅提高?
跟妈妈回娘家――感受外婆优美的童谣
愉快的长途旅行――飞机上照样玩游戏
多鼓励孩子自己走――白天、晚上都能玩影子游戏
孩子想做家务是件好事,不过……――妈妈的小帮手
偶尔也去餐馆换换口味,如何打发等菜上桌的这段时间?
最喜欢泡澡――穿插数数游戏
孩子发烧时……讲一些安静的故事
秋天的游戏――收集大自然的纪念品
赖床的早上――妈妈请女儿帮忙换衣服
冬天穿戴臃肿,不便带玩具,手套派上用场
亲子联手!制作充满童趣的圣诞卡与贺年卡
天色已晚,回家的路却很明亮
亲属大聚会――令人怀念的传统游戏
大困境――妈妈感冒了!
上天的礼物――雪地里的游戏
用笑语驱散烦恼――洗手间里的愉快训练
看植物茁壮成长――厨房水耕栽培
后记
游戏分类索引
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每一个人心里都有一颗爱的种子,即使是粗暴的可怕的霸王龙。
在遇到小甲龙之前,霸王龙凶猛的外表下其实包裹着一颗孤独的心。他从未被人信任过,从未被人关爱过,也从没有谁为他骄傲过。
在遇到小甲龙之后,小甲龙对“爸爸”的无限信任、真诚关爱和无比骄傲,让霸王龙埋在坚硬“土壤”里的“爱的种子”发芽啦。虽然失去了“很好吃”的美味,霸王龙却尝到了被爱的滋味。因为有人爱着,他便不再孤独。
在爱与被爱之间存在着循环往复的通道,小甲龙也不再孤单,霸王龙为他挡住敌人的袭击,教他各种本领,并帮助他回到了父母的身边。在一起的日子,对他俩而言都是一段幸福的时光。
每一个人心里都有一颗爱的种子。小读者由此会体验爱与被爱的快乐,人与人之间交往的真谛。
成长的道路不会是一帆风顺的,有时不免会遇到霸道的顽劣的那种霸王龙式的孩子,或者本身就是那种霸王龙式的孩子,但每一个人心里都有一颗爱的种子,小读者由此会体验到爱与被爱的快乐,以及人与人之间交往的真谛——信任、关爱和鼓励。
幽静的村落,连绵的绿地,古老的城镇,熙攘的集市……既有辽远开阔、沁人心脾的自然景致,也有可感可触、如身临其境的街头风貌。1977年,在中欧几个国家旅行之后,安野光雅完成了第一本旅行绘本《旅之绘本》,后来又相继创作了另外几本,足迹遍至意大利、英国、美国等等。
安野光雅将旅途所见速写,把心中所感记录,田野乡间、街头巷尾,用一个个大跨页展现不同地域的美丽风景,而散落在纸间各处的,却有更为丰富有趣的内容:世界名画、文学作品、杰出建筑、历史名人、经典电影,前后连贯的趣味情节……安野光雅用细密的线条勾勒出一个个细节,用淡雅的水彩晕染出一片柔和温润的氛围,他将风土人情、文学艺术等人文知识巧妙融入风景之中,不着一字,却有深厚的文化蕴涵耐人寻味。
中欧、意大利、英国、美国、西班牙、丹麦,六本书,六个国家,一路寻找,一路发现,安野精细的笔触、巧妙的设计,将书的容量扩展、丰富,为我们带来无尽的探索和想象的空间。透过他的画笔,沿着他的引导,我们会对西方历史、地理、人文艺术有更加感性和深入的认识。从整体上欣赏自然风光、建筑古迹,在局部中寻找具象化的文学、艺术、历史等细节,不仅让读者了解异国风情、西方文化,更有助于培养观察能力。
安野光雅是一位世界级的绘本大师,久负盛名又深受喜爱,曾荣获儿童文学的国际最高奖项——安徒生奖,并两度荣获布拉迪斯拉发插画展(BIB)金苹果奖。他不仅擅长画画,知识也非常渊博,在人文、数学、建筑、文学等领域也有颇深的造诣。同时,安野光雅还擅长创作数学主题的绘本,他将艺术与科学融为充满幽默的视觉游戏,构筑出兼具知性与诗意、充满童趣的“安野风格”,被誉为“具有惊人才华的知性艺术家”。
“旅之绘本”系列是安野光雅最具代表性的作品。自1977年出版以来,长盛不衰,是世界图画书史上的经典作品。地理、历史、人文、艺术,安野光野足迹所至的地方——美国、意大利、英国、丹麦……在他的笔下,都不再遥远。细腻的笔触、独特的视角、深入的思考,安野光野在书中展现着人类的艺术积淀,而“旅之绘本”本身也足以称为一场艺术的视觉盛宴,在一张张图画中,风景的秀丽和历史的魅力一一展现在读者面前。在旅行中开阔眼界,在艺术中受到滋养,在安野光雅的书中旅行,世界也不再遥远!
痂能揭掉吗? 肚脐能不能抠?
放屁是怎么回事?脚掌为什么跟手掌不一样?
烫伤了、割伤了,或者流鼻血的时候,该怎么办?
本套装共8册,
分册名分别为
《鼻孔的秘密》
《蛀牙别招我!》
《噗!放屁了》
《脚掌的故事》
《神奇的痂》
《小小急救手册》
《为什么人要有肚脐?》
《血的故事》。
处于生长发育期的孩子往往会对自己的身体充满好奇,看到肚脐、鼻孔、脚掌,甚至受伤后结的痂,他们都会不停地问“为什么”。如果不了解这些身体的小秘密,他们往往会做出一些有害身体健康的行为,比如使劲抠肚脐、揭伤口的痂、不刷牙、挑食偏食等等。其实,只要满足他们的好奇心,真正了解到这些秘密,他们就能懂得哪些行为是正确的,哪些习惯会对健康有益,进而纠正坏习惯,养成好习惯,做自己的“健康小卫士”。
“身体有个小秘密”系列绘本选取孩子最关注的一些问题,用活泼欢快的绘画和浅显易懂的文字与孩子进行互动,引导他们观察自己的身体,了解身体的小秘密,为健康生活打下基石。
本系列书共五本,包括《世界国旗绘本》、《交通工具绘本》、《数字绘本》、《动物绘本》、《ABC》。本书的作者是是日本首屈一指的婴幼儿绘本大师,本书作为日本学校图书馆协议会选定图书,多年来连续畅销。本书内容丰富,知识全面,图画鲜活,适合婴幼儿阅读,是小朋友的益智读物首选。