《激发创意的全景贴纸书》将8大主题和贴纸完美结合:动物、交通工具、城市、世界、职业、节日、公主、童话。每册有34幅主题场景,全套136幅,并附赠近4000枚贴纸。让小朋友通过对场景的体验、观察,按照自己的想法搭建创意世界,开启一场全景认知+创意想象力+手眼脑协调能力+逻辑思维+专注力的愉快之旅。
《交通工具总动员》通过城市街道、高速公路、赛车场、停车场、港口等17个场景,呈现了小汽车、工程车、地铁、火车、赛车、飞机、船只、农用车、自行车等交通工具。
《动物们的家园》通过17个场景呈现了沙漠动物、草原动物、农场动物、海洋动物、雨林动物、湖泊动物、南极动物、北极动物、恐龙、澳大利亚有袋动物、地下动物、昆虫、热带鱼等动物。
《美好的城市》呈现了游乐场、学校、幼儿园、中心广场、超市、农贸市场、百货商场、步行街、医院、住宅小区、公园、博物馆、美术馆、体育馆等17个城市场景。
《鳄鱼莱莱游世界》用主人公小鳄鱼的旅行视角,呈现了中国、法国、日本、英国、越南、意大利、印度、肯尼亚、荷兰、芬兰、巴西、埃及、美国、土耳其、澳大利亚、蒙古等17个知名国家的著名场景。
《开开心心过节啦》用场景呈现了复活节、春节、端午节、元宵节、中秋节、儿童节、万圣节、日本桃花节、圣诞节、感恩节、巴西里约热内卢狂欢节、印度排灯节、母亲节、父亲节、愚人节、仲夏节、泼水节、清明节等17个节日。
《千奇百怪的职业》呈现了宇航员、警察、消防员、工程师、运动员、老师、大明星、赛车手、科学家、杂技演员、宠物医生、美发师、舞蹈演员、厨师、博物馆讲解员、医生、服装设计师等17种职业工作场景。
《小公主和粉红城堡》用童趣的方式呈现了与公主生活相关的城堡、房间、换装、宴会、舞会、马术、剧院、滑冰、化装晚会等17个场景。
《我的童话世界》选取小红帽、爱丽丝奇遇、小美人鱼、小木偶匹诺曹、白雪公主与七个小矮人、穿靴子的猫、灰姑娘、丛林王子、三只熊、豌豆公主、长发公主、阿拉丁神话、绿野仙踪、睡美人、糖果屋、三只小猪等17个经典童话故事场景。
它们,能引导孩子养成良好的生活习惯:自己的事情自己做,今日事今日毕,做事有条理、有计划;它们,能传授孩子做人做事的道理:坚信自己的价值,努力兑现诺言,时刻保持乐观的心态;它们,能造就孩子非凡的智慧:做事之前以真思考,请楚地辨别是与非,保护自己不受伤害……它们就是《改变孩子一生的好故事》。 本书是《改变孩子一生的好故事》之“点石成金卷”。
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小老鼠偷玉米
耍小聪明靠不住
小夜行家
不做“夜猫子”
大嘴鳄鱼
不做多嘴多舌的人
稻草人
不负责任的稻草人
今天和明天
等待明天,不如抓住今天
枣园里的小木屋
不做“小心眼儿”
美美羊
自然才是美
鲜花里飞出一支歌
欢笑是朵美丽的花
一把小提琴
不必害羞
想说话的小雪人
爱说话的孩子是快乐的
小狗的闹钟
“自制”是成长的必修课
有个小孩不听话
惩罚不是目的
狗熊种地
做事要有主见
小青蛙养大狼
做一只自信的小青蛙
两只小懒熊
劳动换取的果实最甜美
小熊冰雹
不要乱发脾气
坚定的锡兵
勇士,向前冲!
梨子提琴
分享的快乐
金鸡冠的公鸡
认清坏人
月亮姑娘做衣服
要用变化的眼光看问题
老鼠运蛋
合作是最好的选择
十一只猫
不听劝告要吃亏
会咬人的包子
包子与花
小花公鸡
红辣椒的教训
南瓜兄妹
天生我材必有用
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本书以风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸》中的植物、僵尸和场景为素材编创游戏。围绕不同特点的植物,以好玩的植物大战僵尸的故事情节贯穿游戏,游戏趣味性强,有一定的挑战性,能培养孩子们的阅读兴趣,激发创造力和想象力,开发智力和潜能,可以将孩子们轻松带入益智游戏的氛围之中。游戏经过一级一类幼儿园实践,适合2-7岁孩子的能力水平。可称为小朋友最喜爱、最聚人气的幼儿益智游戏书。
这是一部针对学龄前后的孩子讲解扑克游戏的趣味图书。详细地讲解了18种扑克游戏,让小朋友享受游戏乐趣的同时,轻松愉快地学到数学知识。通过这些游戏,孩子们能轻松学会认识图案、颜色、形状、数字顺序和多种性能,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算。本书最大的特点是,不是通过课程式教学枯燥地讲解数学知识,而是通过各种有趣的扑克游戏来让孩子领悟数学知识。本书还收录了风靡世界的三个著名游戏:“啪嗒”游戏、“简单金拉米”游戏、“你是国王还是小丑”游戏,另外,还有两个“生日碰巧同一天”的经典概率案例。
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前言
引言
托儿所和学前儿童玩的游戏
识别图案、颜色、形状、数字、顺序以及多种特征
游戏1识别图案
游戏2识别颜色
游戏3识别形状
游戏4识别数字
游戏5识别顺序
游戏6识别多种特征
学前和小学儿童玩的游戏
简单的算术概念
游戏7“大于”
游戏8“于”
游戏9简单的加法运算
游戏10简单的减法运算
游戏11简单的乘法运算
游戏12简单的除法运算
小学和高年级小学儿童玩的游戏
简单的数学概念
游戏13简单的符号
游戏14简单的集合
游戏15简单的概率
游戏16简单的逻辑与推理
游戏17简单的代数
游戏18简单的联立方程组
附录
“啪嗒”游戏
“简单金拉米”游戏
“你是国王还是小丑?”
后附录
概率例子
显示全部信息
卡尔数学全脑智能开发》是一套数学思维全书。集趣味性、游戏性、知识性为一体,全方位进行智力启蒙和数学思维训练。简单有趣,和家人一起完成。
内容涵盖了幼儿数学的所有知识点。有数与量、加减法、集合、长短、高矮厚薄、几何图形、量的代换、速度时间、空间、日期、排序、规律推理、逻辑思维等。
形式新颖、丰富多彩、趣味多多。有找不同、找相同、走迷宫、涂颜色、练贴纸、玩拼摆、画连线、观数阵、一笔画、扑克牌、七巧板、四巧板、数字棋、颜色棋、神算子等。
开发儿童智力,学习效果显著。逐步提升儿童的观察力、专注力、想象力、创造力、理解力、逻辑推理能力、多向型与缜密性思维能力等。
《儿童百科大迷宫》的作者专门根据孩子的兴趣特点而精心设计,从孩子们众多的“为什么”中,针对海底世界、交通工具、神奇恐龙、名胜古迹、军事天地5个方面,挑选出有趣的内容和严谨的科学知识,利用走迷宫的方法,帮助孩子们解开心中的一个个小问号。
在孩子的眼里,这个世界新奇而又神秘。浩瀚的宇宙无边无际,美丽的大自然深邃广阔,身边的事情趣味无穷。孩子们以稚嫩的目光注视着周围的一切。那么,我们怎么才能让孩子轻松愉快地了解这一切呢?丛书汇聚了孩子在日常生活中遇到的科学问题,形式灵活多变,内容轻松活泼,将游戏与知识巧妙结合,使孩子在轻松愉快的游戏中,学习和掌握百科知识、提高综合素质。
《托马斯和朋友表达力培养互动读本》是一套培养幼儿表达能力的故事书,精选五个小火车精彩故事。
托马斯心急说话没条理,托比害羞不敢和陌生人打招呼,詹姆士说话爱耍坏脾气,培西犹犹豫豫不敢表达自己的想法,艾蜜莉不懂也不敢勇敢提问……这可给小火车们带来了不少麻烦。现实生活中的小朋友或多或少可以在这些小火车身上看到自己的影子。
中国传统童谣是中华民族文化宝库中的一颗明珠,千百年来,世世代代,口耳相传,经久不衰。优秀的童谣是母亲给孩子最早的心灵滋养和抚慰,是儿童最早学习母语、亲近母语的范本,是儿童学习生活、认识社会最好的途径。童谣对于儿童的身体协调性、听觉敏锐感、韵律节奏感等都非常有意义。
本套中国传统童谣书系是著名儿童文学作家、诗人、童谣研究专家金波数十年的研究成果,编者通过田野采风和民间搜集,以及对其他优秀版本传统童谣的选萃,精选了近2000首适合儿童诵读、贴近儿童生活的中国传统童谣,分童趣歌、自然歌、逗趣歌、顶真歌等10种类别精心编排,旨在为儿童提供朗诵和阅读的优秀文本,为家长提供儿童启蒙教育的必备材料。
单本简介:
第一卷 童趣歌
童趣歌是充满儿童情趣的儿歌,包括儿童与大自然、儿童的游戏生活、儿童眼中的景色习俗等童谣。童趣歌富有音乐性,韵律协调,琅琅上口。此卷收录了《小耗子,上灯台》《小小子儿,坐门墩儿》等。
第二卷:自然歌
自然歌是让孩子认识自然现象和季节时序变化的儿歌。此卷收录了《月亮走,我也走》《高高山上一头牛》等。
第三卷:逗趣歌
逗趣歌包括颠倒歌和大实话两类儿歌。颠倒歌故意把事物之间的正常关系和正确特性颠倒过来说,可以培养幼儿辨别是非正误的能力,丰富幼儿的想象力和幽默感。此卷收录了《稀奇稀奇真稀奇》《小猫上炕捏饽饽》等。
第四卷:顶真歌
顶真歌以上一句的末尾做下一句的开头,或者是上一节的末尾做下一节的开头,此类儿歌具有训练幼儿学习语言,培养思维能力的功能。此卷收录了《板凳板凳歪歪》《排排坐,吃果果》等。
第五卷:游戏歌
游戏歌是儿童在游戏中伴唱的儿歌,儿歌内容与游戏动作一致,有一定情节。它一般采用对唱、合唱形式,在美妙的音律节奏中协调大家的动作。此卷收录了《城门城门几丈高》《拉大锯,扯大锯》等。
第六卷:问答歌
问答歌又称“对歌”或“盘歌”,在儿歌中它由始至终都采用问答方式来表达作品的内容,有一问一答的,也有连问连答的。此卷收录了《什么有腿不会走?》《什么尖尖尖上天?》等。
第七卷:绕口令 谜语歌
绕口令把一些容易混同的字词,如双声、叠韵等组成一首儿歌,要求幼儿快速地朗诵出来。幼儿通过唱诵可以培养听觉能力,练习发音,正音正字和辨别声调,培养语言表达能力。此卷收录了《连念七遍就聪明》《扁担长,板凳宽》等。
第八卷:摇篮歌
摇篮歌是以母亲的口吻唱给幼儿听的儿歌,可以使即将入睡的孩子在妈妈的歌声中感受到温柔的母爱,获得安全感,快乐地进入梦乡。此卷收录了《杨树叶儿哗啦啦》《好宝宝,你别闹》等。
第九卷:故事歌
故事歌是以儿歌的形式歌唱一个故事的文学样式。故事歌以它鲜明生动的人物形象,曲折有趣的故事情节,韵律动听的音乐性,深受幼儿欢迎。此卷收录了《一园青菜成了精》《一对蝈蝈吹牛皮》等。
第十卷:忆旧歌
忆旧歌收录了一些描述旧时代苦难生活、风土人情和地理建筑的童谣,它对于我们了解历史、熟悉民间文化都有宝贵的价值。
此卷收录了流传久远的《小白菜,地里黄》《东直门挂着匾》等150首。
人类的大脑具有高度的可塑性,如何适应儿童大脑发育的需求,科学地开发大脑潜能?这是每一位家长关心的问题。
尹文刚教授根据多年的科学研究与教育实践,遵循0—7岁婴幼儿脑功能发展的关键期,以及儿童神经心理发展的规律,每个年龄段设计了12×4个益智游戏,涵盖了感知觉、注意、言语、记忆、计算、思维、表现、运用、情绪等方面的培养内容。
书中的每个游戏,在内容和形式上体现了阶梯递进和螺旋上升的设计原理,此外,作者还针对每个游戏精心撰写了“专家的话”,旨在向广大家长系统地揭示益智游戏背后的儿童心理学现象和规律,指导家长在生活中举一反三,一步一步帮助孩子在大脑潜能开发的道路上前进。
“尹文刚儿童脑功能开发系列”之《激发孩子大脑潜能的12×4阶梯游戏》是由中国科学院心理研究所教授、博士生导师尹文刚专为中国0—7岁孩子量身打造的大脑思维游戏书.
1. 每个年龄一本书,全面提升关键期能力
全系列涵盖儿童心理发展九大领域:感觉、知觉、注意、表象、记忆、言语、思维、情绪、动作.每个年龄段集中训练相应的关键期能力,让孩子收获成功的喜悦!
2. 每个年龄12级阶梯,循序渐进玩游戏
12级阶梯游戏是根据每个年龄段儿童的生理和心理发展特征设计的,由易到难,从简单到复杂,能够让孩子轻松应对每一个问题!
3. 每本书涵盖适龄阶段各种潜能,尤其关注易被家长忽视的潜能
中国的家长和老师平时非常关注孩子的语言、思维等方面的能力培养,但往往忽视一些特殊潜能的培育,这会影响孩子将来的发展.比如面孔识别能力的训练,可以帮助孩子提升社会交往能力.
4. 每个游戏附有“专家的话”小贴士,科学系统、通俗易懂
本书每个游戏下面附有作者精心撰写的“专家的话”,为家长揭示了每个关键期能力的重要性和训练方法,家长可以在生活中举一反三,根据孩子的特点和弱项,设计更多有趣的游戏.
本丛书是一套将音乐教育融于游戏,能让孩子在“玩”中轻松掌握乐理知识的音乐启蒙书。丛书分为《音的长短和高低》、《休止符 升降号拍号》、《调号 音程 和弦表演符号》三册,内容涵盖了幼儿音乐启蒙阶段需要掌握的基本乐理知识,讲解由易到难,是幼儿音乐启蒙教育的好帮手。
从书特色:一页一个小游戏,一个基础乐理知识点。孩子边玩书中的折页、抽杆活动件、音符大转盘,就可以边学基础的乐理知识点。
这套书最大的特色在于它是立体的,打开之后惊喜更多。
三毛所生活的那个时代,已经成为了过去,但是了解过去,了解历史,却是每个人都必须完成的一份答卷。因为了解过去,了解历史可以让成长的脚步更沉着、更坚实,可以让视野更宽广,心胸更博大。
在一个人成长的过程中,除了新鲜的空气,灿烂的阳光以外,更需要的冷静的思考,以及心灵的感动和震撼,而这些,在阅读三毛的时候,我们都能够得到。
三毛已经永远地沉淀在无数人成长的记忆中,相信在未来的岁月里,三毛依然会带给我们许多宝贵的东西,让我们体验苦难和不幸,也学会同情,学会关怀和珍爱。
《三毛流浪记》为什么经久不衰?因为它有益于人们的心灵。柯灵先生在香港版序言中写道:“《三毛流浪记》是一部很有趣味的小人书,也是一部给成人看的警世书。三毛身上,背负着沉重的历史阴影,也带了深刻的历史启示,向世界呼唤和平,呼唤公正,呼唤仁慈,呼唤同情,呼唤人道,呼唤文明!”
所幸的是,三毛不单只是流浪,他始终与时代的脉搏同步。在上个世纪的作十年代,三毛已经是个爱科学、学法律的孩子了。
张乐平先生生前曾说,三毛是他献给全国少年儿童的礼物。我们希望三毛不断有新的故事告诉热爱他的读者,成为孩子们永远长不大的好伙伴。
本书利用电脑技术对原画精心着色,并配以详尽的文字解说和注音,以达到图文并茂的效果。
这是一套能通过生动有趣的故事性益智游戏书,激发学龄前儿童创造的潜能,达到促进智能发展、情商培养的目的。每一册都有一个主题故事贯穿全书,并分为17个情景小故事。它既有温馨有趣的绘本故事,每个情景又有一个小游戏让读者动手动脑。如情景故事之一:奶奶让喵喵公主平均分蛋糕给朋友,让小朋友学会怎样照顾朋友,又学会了简单的数学知识。 游戏设置有考眼力、基本加减法、走迷宫,找不同、填色等,充分地达到锻炼幼儿左、右大脑的目的,全面提升智力和情商。
本套丛书主要特色如下:
1.游戏性和互动性:每册约有18~20个互动游戏,贯穿于故事之中,既能辅助孩子阅读故事,又能让他们动脑动手。每个页面都会提示游戏形式,让幼儿自己就能进行游戏。
2.故事性:具有很强的故事性,一个个有趣的故事能抓住孩子的注意力,吸引他们了解故事,进一步去做互动游戏。避免了游戏书的枯燥,增强了吸引力。
3.智商情商培养:这些故事通过亲情、友情等描写,深入到了孩子生活的方方面面,如帮妈妈做力所能及的家务,勇气与冒险,帮助朋友,和家人一起解决问题……能让孩子在看故事的同时潜移默化了解成长中最重要的事,提高情商。 每册侧重各不相同。
我们在《说文解字》《右文说》等古典汉字学的基础上,结合近现代汉字学研究成果,
根据汉字的造字思维图式与人类童年的认知思维图式相一致的特点,专门为小朋友编写了“汉字树”阶梯识字图画书系列,包括《简笔画般的象形字(自然篇)》《简笔画般的象形字(人文篇)》《一想就明白的会意字(自然篇)》《一想就明白的会意字(人文篇)》《看起来很像的汉字》《听起来很像的汉字》6个分册,共收录儿童在生活中常见的约300个汉字,这套书的五大特点和功能如下:
1. 读儿歌,学汉字:三字儿歌、三句半、七字儿歌、仿宋词长短句儿歌,多元的儿歌表现形式,一方面与汉字的构形紧密结合,另一方面也与儿童的语言发展相适应。
2. 看图画,学汉字:汉字成长相册、汉字合体变身图、汉字转转盘,将汉字的变化与发展过程用精美的图画一一展示,让汉字学习更加形象直观、有理有序。
3. 讲故事,学汉字:一个儿歌就是一个故事,汉字的故事、文化的故事,将汉字与故事融合在一起,将集中识字与“小状元讲字理”识字结合在一起。
4. 左右脑,学汉字:汉字象形化的特点,能够充分发挥儿童的影像记忆能力,开发右脑;同时,汉字还具有符号抽象性的特点,能够开启左脑的抽象思维能力。汉字这种图符一体化的特点,使儿童的左右脑同时开发。
5. 做游戏,学汉字:一个“周末派对”的贴纸游戏贯穿一组汉字,让儿童在游戏的情境中复习汉字、联想汉字、理解汉字,从而对汉字有一个更加全面、真实地认知,在玩中学,寓教于乐。
听见小男孩的呼救他们气喘吁吁地跑到山上,左看右看根本没有发现狼啊,小羊们正安静地在吃草,他们问放羊的小男孩“狼在那里,你不是说狼来了吗”小男孩看他们上当了,哈哈的笑起来了:“我骗你们呢,根本没有儿狼。农民伯伯们气得说不出话来!他们扛着锄头下了山……