《一看就懂•孩子国知识绘本》共6册,包括《数学玩起来》3册,《美术玩起来》2册,《科学玩起来》1册。这套绘本是日本著名教育学家高田惠以专为4-7岁孩子设计的,他将生活中很难给孩子讲明白的知识幻化成好玩的游戏和温暖的图画,使孩子能够从自己的视角来接受这些知识。在巧妙地让孩子吸收知识的同时,还用简洁明快的图画来激发孩子对数学、美术、科学的兴趣,发展孩子的思维,让孩子的大脑活跃起来。
●《数学玩起来1》
有多少个呢?哪边多一些呢?让孩子快乐地数数,快乐地玩,而对数字的感觉,就这样渗入孩子的内心。
●《数学玩起来2》
从圆形到不可思议的莫比乌斯环,在生活中发现原理,将图形的特点与秘密,全部印在脑海里,让孩子换一个观察的角度,或许会获得全新的体验。
●《数学玩起来3》
向孩子们喜爱的寻宝游戏挑战起来吧!在游戏中,让孩子学会按逻辑思考,自然而然地掌握知识。
●《美术玩起来1》
一边玩色彩和图形游戏,一边思考与动手,就是在这快乐游戏探索中,孩子边看、边听、边触碰,一边感知周围的世界,一边让自由想象的能力,住进自己的身体。
●《美术玩起来2》
墨水的污点看起来像什么?图画怎么会一会儿消失,一会儿在动?犹如变魔术般的玩法,让孩子的好奇心统统跑出来。
书中隐藏着颜色的科学和图形的逻辑,为孩子们带来更棒的感官刺激。
●《科学玩起来》
镜子里为什么能看到无数个自己?气球可以变成轮船、汽车还有飞机?
生活中的一些不可思议,而孩子却可以亲手实现!
跟随书中的科学小实验,让孩子了解浮力、压力等生活中常见的物理现象,为孩子打开思考的大门。
3-6岁的幼儿是自我意识培养的黄金时期,比培养智力发展更为重要。自信的孩子在学校和社会中会更受欢迎。孩子要建立自信,不仅仅要靠父母的鼓励,还需要从内心肯定自己,喜欢自己。只有健康的心理和独立的人格,才能塑造最棒的孩子!
绘本《分针大冒险》中的分针小子产生了不想再做自己的念头,他常常思考什么样才算最棒的。它学着时针爷爷一动不动,跟着秒针小子比赛快跑,混进胡萝卜里面还差点被切掉,假装筷子又险被扔掉……分针小子一路上像孙悟空一样七十二变,为的就是成为心目中最棒的东西。他能发现自己心目中最棒的东西吗? 有趣精彩的故事,富有哲理的内涵,充满思考与对自我新发现的冒险之旅,让孩子从心底里认识自己,肯定自己,喜欢自己。色彩丰富的手绘,拟人化的时针、分针和秒针等事物,借助故事让孩子发现时钟上时针、分针、秒针的作用,认识时钟的特点。
孩子只要加入到群体生活中,难免在人际关系上会遇到各种小烦恼,也许会跟其他小朋友发生误解和矛盾,说出“我不跟你玩了”的气话,被欺负了就想“报仇”,生气了就大发脾气,还没被社会规则化的孩子,遇到问题的反应不就是这样吗?遇到这样的情况,与其简单粗暴地制止孩子,不如试着“蹲下来”,从孩子的视角去重新看待这个问题。
有这样一个作者,以孩子看待问题的方式来讲故事,她就是拥有40多年幽默儿童绘本创作经验的濑名惠子。在她的故事里,打架可以被原谅,发脾气可以被理解,不喜欢可以直接说出来……一切不完美的事情都可以被接受,但又能通过一个幽默的方式,让孩子对自己的行为展开思考,自觉养成良好的行为习惯。孩子能够读到跟生活中一样的经历,该是多么兴奋的事情。在这里,孩子是一个被尊重的个体,在自由的情况下,他们可以用自己的方式去成长得更好,这不正是濑名惠子蹲下来,走进儿童内心世界的最好体现吗?当孩子们阅读她的绘本时,就好像进入了一个孩子的王国——天真直接,充满了孩子才能理解与共鸣的快乐。
《好运气奶奶》:好运气奶奶捡到的东西都变成宝贝了,秘诀是什么呢?这是一个关于乐观态度的故事。
《小幽灵吓坏了!》:山里有个妖怪,好可怕啊!可这是真的吗?这是一个关于自主判断与谣言的故事。
《隔壁家的坏狸猫》:兔子好讨厌隔壁家的坏狸猫呀!他想报复狸猫。这是一个关于消除偏见的故事。
《找到你啦!》:藏好了吗?藏好了吗?还没哦。这是一个通过游戏融入群体的故事。
《石头剪刀布》:剪刀石头布,谁赢谁决定!这是一个关于遵守规则的故事。
《走开,小乌云!》:小乌云想和猫咪们一起玩,可是大家都不喜欢他。这是一个关于改正缺点的故事。
《讨厌的太阳》:小塔发脾气了,坏脾气开始在大家中间传染。这是一个关于控制坏脾气的故事。
《动物园里的大澡盆》
动物园关门后,动物园园长和动物们一起洗澡。大象来晚了,只能在小澡盆里洗,不过动物宝宝很开心,因为他们有了专属的“大象滑梯”。
《城里的大澡盆》
下过雨后,街上出现了一个大澡盆,小猫小狗都来洗澡,大家洗的暖暖和和。可是大澡盆也想洗澡,于是他去了城里的澡堂,跟孩子一起去洗澡了。
《云里的大澡盆》
大澡盆躲到了云里面,飞机飞累了,过来洗个澡,立刻有精神;乌鸦飞累了,过来洗个澡,干干净净又开心;住在云里的雷娃娃也要来洗澡,轰隆隆,轰隆隆,这是要发生什么事情呢?
《森林里的大澡盆》
森林里的小动物来洗澡,突然听到有谁在说“真可爱,真可爱啊!”原来是在小澡盆里小熊宝宝第一次来洗澡,动物们开心极了,澡盆爸爸和澡盆宝宝也开心极了。
《海里的大澡盆》
大海里有一个大澡盆,飞鱼、翻车鱼和海豚都过来,大家在一起洗澡做游戏,热闹极了。这个时候,大澡盆突然变黑了,这到底是什么回事儿呢?
《谢谢你,大澡盆》
乌龟一家来洗澡,大澡盆帮助乌龟爸爸和妈妈孵出了乌龟宝宝,乌龟一家开心极了;鸡爸爸和鸡妈妈也来了,大澡盆帮助他们孵出了小鸡宝宝。帮助完大家,澡盆爸爸和澡盆宝宝也要回家去找澡盆妈妈了。
卷卷、小眼镜、带带、懒懒、不倒翁、爱嘟嘟、小忍者、蓬蓬、小辫子、小怪、史那比、雪孩子、小宇、胡萝卜小子……
这些都是麦夫的孩子们。事实上,麦夫一共有99个孩子!
那,麦夫到底是什么呢?
麦夫是世界上最好吃的东西!
前“世界第一”的猪厨师想做出世界上最好吃的食物,需要寻找“麦夫”作为原料。巧的是,麦夫和妻子麦菲就住在猪厨师餐馆正下方的地洞里!
一天,麦菲一口气生下了99个各具特色的蛋宝宝!家里多了这么多人,麦夫不得不扩大他的地洞。不料,在扩大地洞的过程中,麦夫不小心钻透了地板,猪厨师从天而降,发现了麦夫!为了避免被猪厨师抓到,一场惊心动魄的地道大战拉开了帷幕,连99个宝宝也加入其中……
《麦夫和99个宝宝》是一本适合3-6岁孩子阅读的故事绘本,可以让全家一起度过一段欢乐的阅读时光。99个宝宝联手打败猪厨师的欢乐结局,会让所有爸爸妈妈和麦夫一起,由衷地对自己的孩子说出:“谢谢你们的出生。”
《幼儿视知觉启蒙训练:小鼠坤坤玩游戏•小手手翻翻书》是一套非常适合给0-3岁宝宝做阅读“暖身”的纸板翻翻书。全套书共6册,以小鼠坤坤为主角,大熊、大象、小鸡等为配角,每本书以一种游戏形式贯穿,如捉迷藏、猜谜、比大小、观察局部整体等,让孩子在动手翻页的过程中,锻炼手部精细动作,同时训练视知觉能力。
视知觉能力包含视觉接收和视觉认知两大部分。良好的视知觉能力是宝宝认知发展,以及未来学习能力发展的重要基础。视知觉能力又分为视觉记忆力、视觉辨别力、手眼协调性和视觉联想力等四方面。
小鼠坤坤系列每册书各有侧重,如《猜猜我在哪儿》和《藏好了吗?》主要是让宝宝在玩捉迷藏的过程中,训练视觉记忆力和视觉辨别力;《真好吃》邀请宝宝参与,训练手眼协调性;《换一换》谈“交换”,也谈“大和小”,通过翻页让宝宝直观感知大小,锻炼视觉辨别能力;《送给你》和《太棒啦》是对宝宝视觉联想力的训练,同时也对品格养成有着积极的作用。
阿祐晚上睡觉时总是做一些奇奇怪怪的梦——梦见在外婆家吃西瓜、在大大的小便池里尿尿、在冰冷的尿海里游泳……隔天早上,他就发现自己尿床了。阿祐看着被自己尿湿的被褥,觉得很难过,心想:“我怎么又尿床了呢?”这时,从被褥里蹦出来一个长着八只手的怪叔叔,他自称“尿床大神”,对着阿祐跳了一会儿舞,就消失了。就这样,连续好几天,只要阿祐尿床了,他就会出现。阿祐忍不住向大神求助:“怎么才能不再尿床呢?”大神教给他一个魔法咒语,告诉他只要睡觉前念出咒语就不会尿床了。阿祐不停地在脑海里念着咒语,把它记得牢牢的。可是,隔天早上,阿祐竟然还是尿床了。难道魔法咒语失效了吗?还是阿祐忘了念咒语呢?
本书的作者是绘本大师长谷川义史,他的作品风格独特,诙谐幽默中透着温馨细腻,受人喜爱。这本书也秉持了他一贯的风格,用幽默好玩的故事和奇妙的想象缓解孩子尿床后的尴尬情绪,给孩子建立自信心和安全感。
本系列精选日本优秀婴儿图画书,围绕吃饭、洗澡、起床、情绪、蔬果用品、交通工具这六个宝宝熟悉的话题,通过巧妙的模切设计,让孩子认知身边的事物,激发探索的兴趣。它是6个月-3岁宝宝光看图就能懂的认知书,也是乐趣十足、惊喜不断的亲子互动游戏书。
《小熊,早上好!》
本书中,小鸡、小兔子和小熊一个个被叫醒,相互说“早上好”。通过翻页,各种动物沉睡的姿态和醒来后的表情对比鲜明,让孩子在一次次的重复中练习表达,并学会主动打招呼。
《出发,小汽车!》
三只小猪坐上敞篷车去兜风。一路上,他们先后经历下雨、大石头挡路等困难,但对会变身的小汽车来说,一切都不成问题。巧妙的模切与图画搭配,让孩子在翻阅的过程中,发现汽车变为挖土机、直升机、帆船甚至潜艇,在认知交通工具的同时,也发展孩子的事物联想能力,启发他们开动脑筋想办法。
《藏着什么呢?》
小宝宝总是热衷于各种“打开”的游戏。本书中,篮子里的物品玩起了躲猫猫,要等到小手翻开,才能对盖布下的蔬果、用品一探究竟。明亮而写实的绘画风格展现了各种食物与用品的形态,让孩子轻松辨认。
《一起洗澡吧》
本书关注洗澡这一日常生活场景,通过好玩的圆形模切,让小狗和小猪演示脱衣服的步骤和洗澡的动作,引导孩子养成讲卫生爱干净的好习惯。
《开心笑眯眯》
认知情绪并学习控制情绪,这对婴幼儿非常重要。本书通过展现各种“笑眯眯”的亲子场景,让孩子了解快乐的情绪来源,并感受画面中的满满爱意。
《来吃早餐喽》
在小宝宝的眼中,饭碗、汤碗、杯子、盘子都是可以对话的。本书中,通过一遍遍询问餐具“你在等什么呢?”,孩子会发现各种食物依次上场,最后成为一顿丰盛的早餐。拟人化的互动,让孩子理解各类餐具的用途,并由此爱上吃饭。